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アリーナ攻略 パーティー構成を考える 速度の重要性 バフ、デバフの重要性 デコイの重要性 攻撃おすすめモンスター 防衛おすすめモンスター 攻められない為に 初心者向けパーティー編成例 パーティー構成を考える どのゲームでも同じですが攻撃一辺倒や防御一辺倒では勝てません。 アタッカー、サポーター、回復役を考えて構成しましょう。 速度の重要性 先手を取ることは非常に大事です。 先手を取りスタンや凍結を撒けば一方的に攻撃することが可能です。 先手を取り無敵や免疫、シールドを張ればどんな攻撃も怖くは有りません。 速度系おすすめキャラ シルフ(水) 全体凍結が凶悪です、またLSの速度アップも非常に優秀です。 運要素はありますがスキル1の連続攻撃もありアタッカーとしても使えます。 ミスティックウィッチ(水) ゲージ増加 攻防バフは強力です。 先手さえ取れれば攻撃力が上がった状態で一気に攻めることができます。 エピキオン司祭(火) 全体1ターン無敵 2ターン免疫スキルで敵の攻撃を無効化できます。 味方が早く動き過ぎると無敵が切れてしまうので注意しましょう。 グリフォン(風) ゲージ増加 速度バフでミスティックウィッチ同様一気に攻めることができます。 グリフォン自信の速度が速いのでより先手取れる確率が上がります。 バフ、デバフの重要性 バフ=味方能力アップ、デバフ=相手の能力ダウンのことを指します。 特に自軍アタッカーに攻撃バフ、相手に防御デバフを入れることが出来れば 相手の高耐久のモンスターでも一撃で沈めることが可能です。 バフ、デバフおすすめキャラ ミスティックウィッチ(水) 速度でも書いた通りゲージ増加 攻防バフは強力です。 ですが素の速度が97と遅いのでバフをかける前に死なないよう注意が必要です。 ヘルハウンド(火) 初期モンスターですが攻撃UP クリ率UPのバフを持ちつつ自身もアタッカーとして運用できます。 ただ装甲が紙なので自身やアタッカーが動くまでどう耐えるかを考える必要があります。 ピクシー(風) ショップで入手可能なお手軽モンスターでステータスは高くありませんが、 ミスティックウイッチと同じ攻防バフを持ち、スキル1,2も優秀なモンスターです。 デコイの重要性 デコイとは囮のことをいいます。 アリーナでは相手はAIですので火属性モンスターは風属性モンスターを優先的に狙ってきます。 それを見越し囮として体力特化したモンスターを組み込み 残りの有利属性で攻めることでより有利に戦えます。 デコイおすすめキャラ ウォーベア(風) エピキオン司祭(水) デスナイト(火) 攻撃おすすめモンスター イヌガミ(火) イヌガミ(光) フェアリー(水) ジョーカー(風) 防衛おすすめモンスター ウォーベア(風) エピキオン司祭(水) エピキオン司祭(火) 天舞姫(風) 攻められない為に デコイでも書きましたがいくら防衛を強化しても自分で操作できるわけではありません。 上に書いた防衛おすすめモンスターを置けば攻められても防衛できるかもしれませんが 攻めても時間がかかりそうでめんどくさい、事故って負けるかもと思わせて攻められないことも重要です。 初心者向けパーティー編成例 Lフェアリー(水)、グリフォン(風)、ヘルハウンド(火)、アタッカー1匹 グリフォンで先手を取りスキル3で全体ゲージUP、 ヘルハウンドのスキル3で攻撃力を高めフェアリーとアタッカーで畳みかける先方です。 先手を取る為のグリフォンの速さとヘルハウンドがフェアリーより早く動くことが重要です。 速度リーダー、ミスティックウィッチ(水)、アタッカー2匹 ミスティックウィッチのスキル3でゲージUP先手をとりつつ 攻撃力を高めた残りの3体で殴る形です。 ミスティックウィッチ自身の速度が遅いので速度リーダーを入れた方が安全です。 Lフェアリー(水)、ガルーダ(水)、ヘルハウンド(水)、ウォーべア(風) 厄介な火の高耐久パーティー対策仕様です。 ウォーベアで相手の攻撃を受け切りスキル3で大ダメージが期待できます。 事故防止為、回復役をフェアリーとガルーダの2体用意した形です。
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攻略チャート ~オープニング~ オープニング終了後、緑天邪鬼×2と戦闘になる。 VS 緑天邪鬼 Yボタンで攻撃。 連続で攻撃すると敵の色が変わり気絶状態になるので一気にたたみかける。 敵を倒した後、アイテムの回収も忘れずに。 戦闘後、筆調べが始まる。 空に○を書けばOK。 ○は描き始めと描き終わりをくっつけること。 筆調べ成功後、絵巻「光明」を入手。 移動が可能になったらMAPに出る赤い丸を目指して進む。 MAPに出ている矢印の方向に進めばいい。 アヤメという少女の近くでイベント。 また看板の近くでもイベント。 壷の前でもイベント。 中にはおにぎりと産墨が入っている。 村の出口でもイベント。 村に人を集めて欲しいと頼まれる。 「薬師村案内地図」を入手。 赤い丸のところまで行き村の外に出ると、やり残したことがあるので戻ろうと言われる。 薬師村下部の中央にいるアカヒゲ先生に近づくとイベント。 村の外に出て崖を飛び降りて進む。 飛び降りるとしばらく戻れないが、話が進めば戻ってこられるし、特にやることもないので先に進む。 戦闘はYボタンを連打していれば勝てる。
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攻略チャート 薄文字は攻略上必須ではありませんがやっておく事を勧めます。 ▼が付いている部分はクリックすると攻略情報が表示されます。 ▼よくある質問(クリックで表示) Q あのポケモンはどこでゲットできるの? A 全国図鑑のポケモン(No.152~386)は殿堂入りするまで出現しません。→ポケモン入手方法一覧→分布データ 出現率等の詳細はこちら Q あのアイテムはどこで手に入るの? A →アイテムデータ Q あの施設はどこにあるの? A 姓名判断師(ニックネーム変更):ミルシティ育て屋:519ばんどうろ技忘れオヤジ:カラスバシティ技教えマニア(思い出し):シオウシティ(要いあいぎり) おおきなキノコ・ちいさなキノコ×2消費技教え人(教え技):ラピスラシティ ハートのウロコ消費カセキ復元:シオウシティ-リムけんきゅうじょなつき度チェック:ヒスイシティ その他はQ&A参照 ▼原作既プレイ者向けの情報(クリックで表示) 強力な店売りアイテムは入手が限られている 「かいふくのくすり」は殿堂入り後、「げんきのかけら」は殿堂入り後のストーリーの最終盤でしか購入できず、 戦闘用ドーピングアイテム(プラスパワー等)にいたってはショップでは一切販売されない為アイテムでのゴリ押しがほぼ不可能となっている。 特に蘇生アイテムは可能な限り四天王まで温存しておきたいのでこまめな回復が大事。 また、戦闘外に限るが瀕死状態のポケモンに「ふしぎなアメ」を使用してレベルアップでポケモンの最大HPが上がれば蘇生できる事も覚えておこう。 技を思い出せるのは一回きり 殿堂入り前はキノコを持っている野生のポケモンが出現しない為、入手できるのは「おおきいキノコ」と「ちいさなキノコ」各1個のみ。 ちいさなキノコは思い出しに2個必要なので殿堂入り前に技を思い出せるのは実質一度きりという事になる。後で思い出せるからと重要な技を忘れさせてしまわないように注意。 最終進化系は思い出し技に強力な技が設定されている事が多いのでどのポケモンに使うかよく考えてから使用しよう。 攻略チャートストーリー 殿堂入り後エリア調査 エリア調査終了後 全国図鑑完成後 ストーリー ハクジタウンパソコンから「キズぐすり」を引き出す。 自宅の1階に降りてママから「ランニングシューズ」と「タウンマップ」を貰う。 家の外に出て少し進むとイベント。 御三家を選択。 研究所から出ようとすると戦闘イベント。ライバルを倒す。 東に進む。501ばんどうろへ ▼御三家選択 特性が二種類あるので厳選したい場合はポケモンを受け取る前にレポートを忘れずに。 御三家は殿堂入り後にサファリゾーンで捕獲可能なので純粋に好みで選んで問題ない。 どれも自力で覚える技の範囲は狭いが技マシンの対応率は高めなので手持ちに合わせて補強していこう。 草 リープン(草)→リーティン(草)→リーテイル(草飛) 耐久は低いが火力と素早さが高い速攻アタッカー。序盤は弱点を突かれる事が多く厳しいが技が揃う中盤以降に使いやすくなっていく。特に相性補完に優れる岩タイプの「ダイヤブラスト」が強力で技マシンを手に入れたらすぐに使ってしまいたい。覚える技の関係上対鋼タイプが非常に辛いので必ず鋼の弱点を突けるポケモンを手持ちに入れたい。特性は「しんりょく」か「あついしぼう」。あついしぼうならリープン、リーティン時は本家のメガフシギバナのように炎と氷が実質等倍。リーテイルは炎が実質等倍、氷が実質2倍。 炎 ファマー(炎)→ファイマー(炎鋼)→ファマイン(炎鋼) 火力は低めだが防御と特防が高い耐久型。有効打を持たない相手に対してはめっぽう強いが体力が低いため弱点を突かれると脆い。特に4倍弱点の地面技持ちには要注意。技マシンの変更によりサブで「じしん」を覚えているポケモンは減ったが油断は禁物。序盤のジムに相性が悪く、進化キャンセルをしないと「かえんほうしゃ」が覚えられない等レベル技にも恵まれず難易度はやや高め。ちなみに「じばく」は覚えるが「だいばくはつ」は覚えられない。特性は「もうか」か「クリアボディ」。優秀な特攻技を多く覚えるので、じばくを採用しない場合はひかえめなど攻撃が下がる性格がオススメ。 水 アクタシ(水)→レクオレ(水)→タテボーシ(水毒) 素早さは遅いが火力と耐久が高い重火力アタッカー。最序盤は火力が非常に低くやや辛いがレベル13で「みずでっぽう」を覚えてからは一気に安定する。御三家の中で唯一4倍弱点が無く不一致弱点程度なら耐えられる安定した耐久があり、最後まで使い続けられる主力技「なみのり」の秘伝マシンが早い段階で手に入るため火力も高く非常に使い勝手が良い。序盤のジムにも相性が良いので楽にクリアしたい人にお勧め。特性は「げきりゅう」か「ヘドロえき」。 ▼ライバル(1回目) 使用アイテム:なし ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 御三家 リープン 5 ひっかく しっぽをふる - - - ファマー 5 たいあたり にらみつける - - - アクタシ 5 はたく なきごえ - - - ライバルは恒例通り主人公が選んだポケモンに相性がいいポケモンを選ぶ。 リープンを選択していると高確率で押し負けてしまうので素直にキズぐすりを使おう。 501ばんどうろ途中にある民家にいる女性から「モンスターボール」を5個貰う。 道なりに進む。502ばんどうろへ 502ばんどうろ北西にいる男性から「ひでんマシン05」を貰う。 東に進む。ゲートを抜けてアヤメシティへ アヤメシティジムの前にいる女の子に話しかける。カチヌキ3兄弟を倒してくるように言われる。 502ばんどうろのゲートの2階に行くと戦闘イベント(3連戦)。カチヌキ3兄弟を倒す。 アヤメシティまで戻り、アヤメジムへ。ジムリーダーのアマナを倒す。勝利後、エルナトバッジ、わざマシン15を貰う。秘伝技「フラッシュ」が使用可能に。→アヤメジム ジムの外に出るとイベント。 南に進む。503ばんどうろへ 503ばんどうろ(アヤメシティ側)少し進むとイベント。 道なりに進み、洞窟に入る。ちえのどうくつへ ちえのどうくつ途中で戦闘イベント。したっぱを倒す。 洞窟を抜ける。503ばんどうろへ ▼仕掛け攻略 高台にある穴の上に乗ると別の穴の上へワープする。 段差が二つ並んだ場所を降りると全てのワープ先が変わり、出口への道を塞ぐ岩が消える。 503ばんどうろ(504番道路側)道なりに進む。504ばんどうろへ 504ばんどうろ少し進むとイベント。 道なりに進む。505ばんどうろへ 505ばんどうろ落書きされた看板の近くにいるポケモンレンジャーに話しかけると回復してもらえる。 道なりに進む。ミルシティへ ミルシティミルジムへ。ジムリーダーのナギナタを倒す。勝利後、アルネブバッジ、わざマシン37を貰う。秘伝技「かいりき」が使用可能に。→ミルジム 博物館2階にいる研究員に話しかける。「だいじなふうしょ」を探してほしいと頼まれる。 こころのやかたの前にいるライバルに話しかけると戦闘イベント。ライバルを倒す。勝利後、「がくしゅうそうち」を貰う。 こころのやかたへミルジム攻略前でも可。レベルが足りない時はこちらを先に攻略するのがお勧め。 ▼ライバル(2回目) 使用アイテム:キズぐすり×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ニドラン♂ 14 つつく きあいだめ にどげり どくばり - 御三家 リープン 15 しっぽをふる すいとる かぜおこし はっぱカッター - ファマー 15 たいあたり まるくなる ひのこ ほのおのうず - アクタシ 15 はたく なきごえ あわ みずでっぽう - こころのやかた要フラッシュ。 最奥にあるミュウツーの像を後ろから調べて「だいじなふうしょ」を手に入れる。 脱出する。ミルシティへ ミルシティ(2回目)博物館の研究員に「だいじなふうしょ」を渡す。 505ばんどうろに行き、看板の近くにいるポケモンレンジャーに話しかけるとイベント。道を塞いでいるダグトリオが移動して進めるようになる。 ミルシティから西に進む。506ばんどうろへ 506ばんどうろ途中にある民家にいる女性から「ダウジングマシン」を貰う。 道なりに進む。519ばんどうろへ 519ばんどうろ南に進む。シオウシティへ シオウシティボードショップでかくれんぼをして「ダブルボード」を貰う。 街の一番北にある建物に入り、奥の通路に入る。リムけんきゅうじょへ ▼かくれんぼ攻略 シオウシティのボードショップの右上にある大きな木の裏 シオウシティのポケモンセンターの右上にある木の裏 シオウシティのフレンドリィショップの裏 ミルシティのジムの左にある民家の裏 1、2、4は僅かに見える場所にいるが、3は完全に見えない場所にいる。 リムけんきゅうじょ入った直後にイベント。 最奥にいるしたっぱを倒すと戦闘イベント(連戦)。幹部のナバリを倒す。 システム開発室に行き、カラマツから「ひでんマシン03」を貰う。 脱出する。シオウシティへ ▼仕掛け攻略 壁についている装置を調べると対応した場所のしたっぱが消える。 ▼ナバリ(1回目) 使用アイテム:いいキズぐすり×2・スペシャルアップ×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 デルビル 25 ひのこ いかりのまえば ダークロアー おにび - ヒトデマン 23 みずでっぽう ダブルスピン サイコキネシス でんじは - ゴースト 26 シャドーボール ゆめくい さいみんじゅつ めいそう - エアームド 26 マグネットボム ドリルライナー いわなだれ くらいつく - ※直前のしたっぱとの連戦(ナバリに負けて戻ってきた場合は連戦にはならない) シオウシティ(2回目)シオウジムへ。ジムリーダーのキリを倒す。勝利後、ファクトバッジ、わざマシン18を貰う。秘伝技「なみのり」が使用可能に。→シオウジム フレンドリィショップの西にあるオレンジ色の屋根の民家にいる釣り人から「ボロのつりざお」を貰う。 ミルシティまで戻り、南に進む。507ばんすいどうへ 507ばんすいどう要なみのり 道なりに進む。508ばんすいどうへ。 508ばんすいどう(507番水道側)道なりに進み、洞窟に入る。かいていトンネルへ かいていトンネル要フラッシュ 途中で戦闘イベント。ライバル・モスギスのタッグを倒す。勝利後、「バトルサーチャー」を貰う。 洞窟を抜ける。508ばんすいどうへ ▼もすレンジャーのふたり 使用アイテム:なし ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ヘルガー 32 だましうち かえんほうしゃ かみなりのキバ ダークロアー - ライノス 30 まきびし のしかかり すなあらし サンドソニック - ディザソル 33 かみくだく 10まんボルト サイコキネシス ダークロアー - 御三家 リーティン 32 かぜおこし せいちょう グラスミキサー リーフガード - ファイマー 32 かなしばり マグマでかこむ じばく ミラーショット - レクオレ 32 あやしいひかり かげぶんしん ヘドロこうげき ねっとう - ダブルバトル。ヘルガーとディザソルがかなり強いので注意。 508ばんすいどう(509番水道側)道なりに進む。509ばんすいどうへ 509ばんすいどう道なりに進む。アーシアとうへ アーシアとうアーシアデパート屋上にいるモスギスに話しかける。 デパートの右にある建物に入る。D・Hビルへ D・Hビル4Fのカウンターにいる研究員から「ひでんマシン06」を貰う。 各階で色のかけらを集め、5Fで道を塞いでいる団員に渡す。 5Fにいるナバリに話しかけると戦闘イベント。幹部のナバリを倒す。勝利後、520ばんどうろの通行止めが解除される シオウシティまで戻り、南に進む。520ばんどうろへ ▼かけら集め攻略 1F~4Fに各一個ずつ隠れた状態で落ちている。ダウジングマシンに反応する。 勝利後にもう一度話しかけるとかけらの場所のヒントを教えてくれるしたっぱがいる。 あかいかけら 1Fのダンボール あおいかけら 2Fの上り階段付近にある移動床に囲まれた黄色い床(黄色い床の1マス下で上を向いて調べる) きいろいかけら 3Fの茶色いテーブルの上 みどりのかけら 4Fの上り階段付近にある鉢植え ▼ナバリ(2回目) 使用アイテム:すごいキズぐすり×2・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ヒトデマン 33 なみのり サイコキネシス でんじは わるだくみ - ヘルガー 35 ほのおのキバ ほうでん ダークロアー おにび - ゴースト 36 シャドーボール ゆめくい あくのはどう さいみんじゅつ - エアームド 36 はがねのつばさ ドリルライナー いわなだれ つるぎのまい - 520ばんどうろ南に進む。521ばんどうろへ 521ばんどうろ道なりに進む。ヒスイシティへ ヒスイシティレンジャーベースの入り口に近づくと戦闘イベント(4連戦)。したっぱ、ジャッキーを倒す。 ジムの前にいるおじいさんに話しかける。弁当を探しているという話を聞く。 サファリゾーンに行き、北エリアの休憩所にいる女の子から「おとどけもの」を受け取る。 ジムの前にいるおじいさんに「おとどけもの」を渡す。 ヒスイジムへ。ジムリーダーのハンザを倒す。勝利後、セルファバッジ、わざマシン32を貰う。秘伝技「いわくだき」が使用可能に。→ヒスイジム 519ばんどうろまで戻り、北に進む。518ばんどうろへ ▼ジャッキー 使用アイテム:なし ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 フローゼル 34 アクアジェット うずしお かみくだく こうそくいどう - ミルタンク 35 のしかかり ハートスタンプ メロメロ スピンテール - オオスバメ 35 かげぶんしん つばさでうつ がむしゃら きりばらい - 518ばんどうろ(519番道路側)要いわくだき 道なりに進み、ゲートを抜ける。ハクジのもりへ ハクジのもり北西にいる山男から「ひでんマシン04」を貰う。 520ばんどうろまで戻り、西に進む。522ばんどうろへ いあいぎりを使用可能になった後、木の先で「しあわせタマゴ」を拾う。 518ばんどうろ(ハクジタウン側)シナリオ進行においてここを通る必要はない。 522ばんどうろ要かいりき 道なりに進む。オウニシティへ オウニシティオウニジムへ。ジムリーダーのモクとレンを倒す。勝利後、ゲンマバッジ、わざマシン02を貰う。秘伝技「いあいぎり」が使用可能に。→オウニジム 橋の上のライバルに近づくと戦闘イベント。ライバルを倒す。 橋の先の建物に入る。ダークタワーへ ▼ライバル(3回目) 使用アイテム:すごいキズぐすり×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ミルタンク 35 ころがる のしかかり ハートスタンプ メロメロ - ライノス 36 のしかかり すなあらし サンドソニック じならし - 御三家 リーテイル 37 せいちょう リーフガード エナジーボール エアスラッシュ - ファマイン 37 かなしばり ミラーショット じばく ほのおのパンチ - タテボーシ 37 かげぶんしん ねっとう どくどく ヘドロばくだん - ダークタワー最上階でイベント。 最上階で隠れている男性から「ひでんマシン01」を貰う。 502ばんどうろまで戻り、北に進む。514ばんどうろへ 514ばんどうろ要いあいぎり 高台にいる博士の助手から「ひでんマシン02」を貰う。 道なりに進む。カラスバシティへ カラスバシティ街の北にいる515ばんどうろへの道を塞いでいる研究員に話しかける。「いんせき」を探しているという話を聞く。 カラスバジムへ。ジムリーダーのサザンカを倒す。勝利後、ハダルバッジ、わざマシン30を貰う。秘伝技「そらをとぶ」が使用可能に。→カラスバジム 街の東にあるときのようかんの前にいるライバルに話しかけると戦闘イベント。ライバルを倒す。 ときのようかんへ ▼ライバル(4回目) 使用アイテム:すごいキズぐすり×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ゴースト 39 シャドーパンチ ゆめくい あやしいかぜ シャドーボール - オオスバメ 38 つばさでうつ がむしゃら きりばらい つばめがえし - メタゲラス 40 じならし すてみタックル マグネットボム いわなだれ - 御三家 リーテイル 40 せいちょう リーフガード エナジーボール エアスラッシュ - ファマイン 40 かなしばり ミラーショット じばく ほのおのパンチ - タテボーシ 40 かげぶんしん ねっとう どくどく ヘドロばくだん - ときのようかん最奥で戦闘イベント。過去のダイゴとミクリのタッグを倒す。 脱出する。ハクジタウンに行き、北に進む。517ばんどうろへ ▼W・Bリーダーズのふたり 使用アイテム:すごいキズぐすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 パルキア 47 だいちのちから はどうだん ハイドロポンプ あくうせつだん - ディアルガ 47 だいちのちから はどうだん ジオインパクト ときのほうこう - ダブルバトル。 517ばんどうろ要いあいぎり 道なりに進む。ゲートを抜けて洞窟に入る。ユキユキやまへ ユキユキやま要かいりき 入って最初の高台にいるライバルに話しかける。遭難者を探してほしいと頼まれる。 頂上にいる遭難者に話しかけるとイベント。局長が「いんせき」を持っているという話を聞く。「ひみつのコハク」を貰う。 オウニシティに行き、ポケモン放送局最上階(裏側から入った先)にいる局長から「いんせき」を受け取る。 カラスバシティに行き、いんせきを探している研究員に渡し、北に進む。515ばんどうろへ ▼仕掛け攻略 3F東のかいりき岩 最初の岩は下から上に向かって押し続け、そのまま右、上と進む。 次の岩は上から下に向かって押し続け、そのまま右、下と進む。 詰んだ場合は入り直すか岩から一定距離離れればやり直せる。 515ばんどうろ道なりに進む。ラピスラシティへ ラピスラシティラピスラジムへ。ジムリーダーのコナギを倒す。勝利後、プリオルバッジ、わざマシン29を貰う。秘伝技「たきのぼり」が使用可能に。→ラピスラジム ジムの右隣で「エレベーターのカギ」を拾う。見えないアイテムでダウジングマシンに反応する。 ポケモンセンターの裏にある大きな建物に入り、階段を降りる。D・Hだんアジトへ D・HだんアジトB1Fにいるナバリに近づくと戦闘イベント。幹部のナバリを倒す。 B1Fにいるターナーに話しかけると戦闘イベント。ボスのターナーを倒す。 B1Fにいるアジトに取り残された団員から「ひでんマシン07」を貰う。 アーシアとうに行き、北に進む。510ばんすいどうへ ▼ジョージ 使用アイテム すごいキズぐすり×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 エレキブル 54 ワイルドボルト つららおとし クロスチョップ じしん - メタゲラス 53 アイアンヘッド じしん ギガスパーク いわなだれ - ニドキング 53 どくづき じしん ハイドロポンプ しゅうげき - ファントマ 54 ねっぷう エナジーボール バグノイズ いたみわけ - 他の下っ端同様、視線に入ると襲ってくるが他のしたっぱとは比べ物にならないレベルと技構成になっている。 いきなり襲ってくるので、手持ちが傷ついている場合が多い。 水や地面に弱いポケモンばかりなので覚えさせておくといい。 ▼ナバリ(3回目) 使用アイテム:すごいキズぐすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ヘルガー 57 ダークリゾルブ いかりのほのお ほうでん でんじは - スターミー 56 ハイドロポンプ サイコキネシス れいとうビーム わるだくみ - ゲンガー 57 のりうつる ゆめくい あくのはどう さいみんじゅつ - エアームド 58 メタルブラスト ブレイブバード ドリルライナー いわなだれ - ▼ターナー(1回目) 使用アイテム:まんたんのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 パルシェン 58 なみのり スターフリーズ だいばくはつ からをやぶる - ブーバーン 59 だいもんじ エナジーボール だいちのいかり サイコキネシス - ニドクイン 60 ダストシュート じしん ワイルドボルト ぶちこわす - ジバコイル 60 10まんボルト じりょくせん こごえるかぜ でんじは - 510ばんすいどう要たきのぼり 北に進む。513ばんすいどうへ 511ばんすいどう 512ばんすいどう こおりのしま ひのしま かみなりのしまシナリオ進行においてここを通る必要はない。 513ばんすいどう道なりに進む。ニューアイランドへ ニューアイランドポケモンじょうの入り口の前にいる団員に話しかけるとイベント。 ニューアイランドジムへ。ミュウツーを倒す。勝利後、ミラクバッジ、わざマシン50を貰う。→ニューアイランドジム ミュウツーに話しかける。 ジムの奥の階段を登る。ポケモンじょうへ ポケモンじょう最奥でイベント。野生ポケモンはなし。 途中で道が分かれるが,どこから行ってもイベントの場所に辿り着ける。 イベント終了後,ターナーが逃げるので右端まで追い詰める。 ターナーに話しかけると戦闘イベント。ボスのターナーを倒す。 オウニシティに行き、北に進む。523ばんすいどうへ ▼ターナー(2回目) 使用アイテム:まんたんのくすり×2・なんでもなおし×2 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 パルシェン 66 ハイドロポンプ スターフリーズ だいばくはつ からをやぶる せんせいのツメ ブーバーン 65 だいもんじ エナジーボール だいちのいかり ダイヤブラスト おうじゃのしるし ニドクイン 65 ダストシュート じしん ギガスパーク ぶちこわす ひかりのこな ペガーン 65 サイコバーン ハリケーン シャドーボール さいみんじゅつ ピントレンズ ジバコイル 66 10まんボルト ジオインパクト ハイドロポンプ でんじは きあいのハチマキ パルシェンは特殊で攻めれば簡単に落とせる。 ぺガーンは飛行タイプだが,そこまで速くないため,速攻型でこれまた落とせる。 残りのブーバーン,ニドクイン,ジバコイルはじしんなどで相殺する。 何にしても、わざ構成とステータスが理不尽なミュウツーと比べるとターナーは大したことない。落ち着いて対処しよう。 523ばんすいどう(オウニシティ側)要たきのぼり 道なりに進み、洞窟に入る。チャンピオンロードへ チャンピオンロード要かいりき 途中で戦闘イベント。ライバルを倒す。 チャンピオンロードを抜ける。523ばんすいどうへ ▼ライバル(5回目) 使用アイテム:まんたんのくすり×2・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ユキノオー 64 アイスバーン れいとうビーム ウッドハンマー ふぶき - サイドン 64 アームハンマー ドリルライナー ストーンエッジ じしん - レアコイル 64 ほうでん ミラーショット 10まんボルト じりょくせん - メタゲラス 65 すてみタックル じしん メタルブラスト いわなだれ - 御三家 リーテイル 65 せいちょう エアスラッシュ おいしげる ダイヤブラスト - ファマイン 65 じばく コメットパンチ ねっぷう サイコキネシス - タテボーシ 65 ねっとう どくどく ヘドロウェーブ シャドーボール - 523ばんすいどう(シャクドウじま側)途中で戦闘イベント。モスギスを倒す。 道なりに進む。シャクドウじまへ ▼モスギス 使用アイテム:まんたんのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ネクロシア 68 ぶちこわす スプラッシュ ギガスパーク サイコカッター ひかりのこな ヘルガー 66 あくのはどう だいもんじ ほうでん わるだくみ カムラのみ バンギラス 67 グランボールダ ウッドハンマー じしん サイコバレット きあいのハチマキ バフォット 67 ふくしゅう メタルブラスト じしん しねんのずつき せんせいのツメ ディザソル 68 ぶちこわす いかりのほのお サイコカッター しんそく ピントレンズ シャクドウじまに一歩踏み入れたその瞬間にモスギスと強制的にバトル。 チャンピオンロードを攻略し、パーティのスタミナも尽きる頃であろう時にモスギスから奇襲をかけられるのはかなりキツイ。 しかも手持ちは速攻型なので下手すると即落ちの可能性もある。 シャクドウじまの入口であろう場所に踏み入れる前にレポートは必ず書いておこう。 耐久はさほど高くない手持ちなのでレベルさえあればどうとでもなるが、バンギラスはすなあらし状態によるとくぼう上昇ボーナスが入る仕様のせいでとくしゅ攻撃で攻めるハードルは高く、リーテイルやタテボーシで刺しに行くとグランボールダやじしんで返り討ちにされかねない。持ち物が「きあいのハチマキ」であることにも留意しつつ倒していこう。 シャクドウじまポケモンリーグへ。四天王とチャンピオンを倒す。→ポケモンリーグ エンディング。殿堂入り後へ 殿堂入り後 ハクジタウンイベント。全国図鑑解禁。新しく行けるようになったエリアの調査を頼まれる。 ヒスイシティレンジャーベースに行くとイベント。ジャッキーがスフィアいせきの調査に出発。 エリア調査へ エリア調査 攻略順は自由。 最奥にいるトレーナーは勝利後もう一度話しかけると強化版と再戦できるが、シナリオ進行においては倒す必要はない。 全て終わらせた後、D・Hビルへ ハクジのもり要いわくだき 西から新エリアへ。 途中でイベント。野生のアルデッパと戦闘。(捕獲or撃破でイベント進行) 最奥にいるアマナを倒す。 ▼アマナ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 トノッパー 80 バグノイズ ギガドレイン エアスラッシュ ダイヤブラスト おうじゃのしるし ツボツボ 81 まもる やどりぎのタネ どくどく コスモパワー たべのこし ワークロ 81 しゅうげき とびひざげり ストーンエッジ ぶちこわす チイラのみ ヌケニン 82 しゅうげき くらいつく クロスポイズン あやしいひかり きあいのハチマキ ユキタテハ 82 ふぶき ハイドロポンプ サイコバーン ちょうのまい カムラのみ イワパレス 83 しゅうげき グランボールダ じしん カウンター ひかりのこな ヌケニン対策を忘れないように。 ▼アマナ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ガッツロス 100 しゅうげき じしん ストーンエッジ つるぎのまい カムラのみ ツボツボ 100 まもる やどりぎのタネ どくどく コスモパワー たべのこし ワークロ 100 しゅうげき とびひざげり スプラッシュ つららおとし チイラのみ アリンセス 100 むしのさざめき サイコバーン ハイドロポンプ 10まんボルト ヤタピのみ デンチュラ 100 むしのさざめき かみなり マッハボルト でんじは おうじゃのしるし イワパレス 100 しゅうげき グランボールダ じしん からをやぶる しろいハーブ ちえのどうくつ要かいりき・いわくだき B1Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるハンザを倒す。 ▼ハンザ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 オリバー 80 おんち サイコキネシス バグノイズ わるだくみ ラムのみ ポコキング 80 スピンテール ドレインパンチ しゅうげき はらだいこ たべのこし ケンタロス 81 すてみタックル つららおとし しねんのずつき ぶちこわす チイラのみ バクオング 82 ハイパーボイス オーバーヒート ウッドハンマー じしん しろいハーブ ノコウテイ 82 スプラッシュ もぐる くらいつく とぐろをまく せんせいのツメ フォリキー 83 サイコバーン ほうでん ミラーコート わるだくみ カムラのみ ▼ハンザ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ベロベルト 100 げきとつ いかりのほのお しねんのずつき おおあくび チイラのみ チェキッド 100 つじぎり いかりのほのお サイコバレット つるぎのまい きあいのハチマキ ケンタロス 100 げきとつ つららおとし しねんのずつき ぶちこわす ラムのみ ハピナス 100 ねっぷう タマゴうみ ちいさくなる どくどく たべのこし ジバクン 100 だいばくはつ くらいつく しゅうげき かげぶんしん ひかりのこな フォリキー 100 サイコバーン ハイドロポンプ ミラーコート わるだくみ カムラのみ ジバクン対策のあくタイプの技は必須。 こころのやかた要フラッシュ 1Fの下り階段から新エリアへ。 最奥にいるナギナタを倒す。 ▼ナギナタ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ガネーシャ 80 だいちのいかり サイコバーン きあいだま わるだくみ ヤタピのみ マッギョ 81 10まんボルト ハイドロポンプ じりょくせん でんじは たべのこし ダグトリオ 82 じしん しゅうげき ストーンエッジ つじぎり チイラのみ バーネッコ 82 パワーウィップ しゅうげき グランボールダ とぐろをまく きあいのハチマキ ドサイドン 82 じしん いかりのほのお ギガスパーク つららおとし せんせいのツメ ワルビアル 83 じしん ぶちこわす ウッドハンマー サイコパンチ カムラのみ ▼ナギナタ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 バンギラス 100 つじぎり ギガスパーク つららおとし サイコバレット きあいのハチマキ ドサーモン 100 じしん スプラッシュ しゅうげき グランボールダ チイラのみ マンムー 100 じしん スターフリーズ スプラッシュ こおりのつぶて せんせいのツメ ハサーガ 100 じしん ウッドハンマー くらいつく からをやぶる ひかりのこな ガブリアス 100 じしん げきりん いかりのほのお ストーンエッジ ラムのみ ワルビアル 100 じしん ウッドハンマー いかりのほのお サイコパンチ カムラのみ じめんタイプ使いだが、じめんタイプを持っていないバンギラスが先発で出てきてすなおこしが発動する。 ▼仕掛け攻略 道なりに進んだ先にあるミュウツーの像を後ろから調べるとスイッチがある。 押すと目が光った状態になり「ふしぎなアメ」が落ちている部屋へのシェルターが開き、 もう一度押すと目が消えた状態になり2つ目のミュウツーの像がある部屋のシェルターが開く。 2つ目のミュウツーの像を後ろから調べてスイッチを押すと鉢植えが並んだ部屋へのシェルターが開くので 左から4番目の鉢植えを調べるとスイッチがある。 押すと階段の下のシェルターが開くのでその先に進む。最後は見えない迷路を進んだ先にナギナタがいる。 かいていトンネル要なみのり・かいりき・フラッシュ B1Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるキリを倒す。 ▼キリ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 スターミー 81 ハイドロポンプ サイコキネシス バグノイズ わるだくみ ひかりのこな ダンカンス 80 グランボールダ スターフリーズ じしん しねんのずつき チイラのみ ラブリン 80 なみのり おんち サイコキネシス おおあくび おうじゃのしるし オールガ 81 スプラッシュ ぶちこわす つららおとし メガホーン きあいのハチマキ ラプラス 82 ハイドロポンプ れいとうビーム だいちのちから サイコバレット たべのこし テペトラー 83 はどうだん れいとうビーム だいちのいかり あくのはどう ヤタピのみ ▼キリ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 アメリシア 100 ハイドロポンプ かみなり れいとうビーム だいちのいかり ひかりのこな セルディー 100 だいこうずい こおりのキッス しねんのずつき メロメロ しろいハーブ ラブリン 100 ハイドロポンプ エアスラッシュ おおあくび わるだくみ おうじゃのしるし ヤミクラゲ 100 ハイドロポンプ ダークリゾルブ れいとうビーム どくどく たべのこし バクソウオ 100 スプラッシュ いかりのほのお ドリルライナー メガホーン チイラのみ テペトラー 100 はどうだん れいとうビーム だいちのいかり あくのはどう ヤタピのみ アメリシアのあめふらしで雨状態からスタートする。 サファリゾーン東エリア解禁。 イベント無し。エリア調査においてここに来る必要はない。 ダークタワー1Fの下り階段から新エリアへ。 最奥にいるモクとレンを倒す。 ▼モクとレン(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ドレディア 81 だいせいちょう おんち ハイドロポンプ ちょうのまい ひかりのこな ドンカラス 81 ブレイブバード つじぎり しゅうげき にほんばれ ピントレンズ ナットレイ 82 パワーウィップ アイアンヘッド いわころがり やどりぎのタネ チイラのみ ガルラーダ 82 ブレイブバード サイコバレット しゅうげき つるぎのまい おうじゃのしるし リーフィス 83 ギガドレイン だいちのいかり やどりぎのタネ どくどく たべのこし トゲキッス 83 はどうだん サイコバーン かくらんひこう あまごい ヤタピのみ ダブルバトル。 ▼モクとレン(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 サムラダケ 100 おいしげる フレアドライブ ストーンエッジ キノコのほうし ひかりのこな プテラ 100 ブレイブバード ギガスパーク つららおとし りゅうのまい おうじゃのしるし ヒカリゴケ 100 リーフストーム 10まんボルト ハイドロポンプ ひかりのかべ カムラのみ プレゼンタ 100 ブレイブバード つららパンチ きあいだま ダイヤブラスト チイラのみ リーフィス 100 ハイドロポンプ れいとうビーム だいちのいかり からをやぶる たべのこし トゲキッス 100 エアスラッシュ はどうだん サイコバーン あまごい ヤタピのみ ダブルバトル。 ときのようかん要フラッシュ 1Fの下り階段から新エリアへ。一方通行になっていてあなぬけのヒモやあなをほる等でしか後戻りできないので注意。 途中でイベント。 洞穴の前にいる女の子に話しかける。 迷路に入って最初の分岐を東に進み、日記を調べる。最後まで読み、「シルフスコープ」を手に入れる。 最奥にいる幽霊に話しかけると野生のヨノワールと戦闘。(撃破でイベント進行) 手持ちに空きがある状態でカラスバシティにいるポリゴンに話しかける。ポリゴンを入手(Lv30)。 ユキユキやま1Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるサザンカを倒す。 ▼サザンカ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ハンタマ 82 くらいつく とびひざげり カウンター サイコバレット チイラのみ オンネット 80 くらいつく つららおとし かわらわり かげうち せんせいのツメ ボンバット 81 じしん フレアドライブ ギガスパーク ドレインパンチ カムラのみ パンプッチ 81 リーフストーム ハイドロポンプ ほうでん ねむりごな しろいハーブ ゲンガー 81 きけんなどくそ きあいだま ダークリゾルブ わるだくみ ひかりのこな ネクロシア 83 ねらいうち クロスチョップ サイコカッター おにび ピントレンズ ▼サザンカ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ハンタマ 100 とびひざげり カウンター つららおとし ぶちこわす チイラのみ オンネット 100 くらいつく かわらわり かげうち でんじは せんせいのツメ ホムロソク 100 のりうつる ほうでん きあいだま さいみんじゅつ ヤタピのみ ワラガシラ 100 くらいつく ギガスパーク しゅうげき だいばくはつ カムラのみ ヨノワール 100 ふくしゅう いたみわけ おにび コスモパワー たべのこし ネクロシア 100 ねらいうち つららおとし クロスチョップ サイコカッター ピントレンズ D・HだんアジトB4Fの下り階段から新エリアへ。 最奥にいるコナギを倒す。 ▼コナギ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ルナバイン 80 サイコバーン きあいだま ダイヤブラスト リフレクター ひかりのこな プラネム 80 ダイヤブラスト スターフリーズ だいばくはつ からをやぶる きあいのハチマキ オオイナリ 81 サイコバーン めいそう こうそくいどう バトンタッチ リュガのみ ビビッドン 81 かみなり エナジーボール バグノイズ あやしいひかり カムラのみ エルレイド 82 サイコバレット インファイト つららおとし ぶちこわす ラムのみ メタグロス 83 メタルブラスト スプラッシュ ギガスパーク アームハンマー せんせいのツメ ▼コナギ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 シルドール 100 サイコバーン コスモパワー じこさいせい どくどく たべのこし チェキラス 100 サイコバーン あくのはどう ダイヤブラスト ダークロアー きあいのハチマキ レジュリア 100 サイコキネシス ふぶき きあいだま あくまのキッス ひかりのこな ビビッドン 100 サイコキネシス かみなり バグノイズ めいそう カムラのみ オオペラー 100 サイコキネシス ハリケーン ねっぷう すなかぜ おうじゃのしるし メタグロス 100 サイコバレット メタルブラスト スプラッシュ ギガスパーク ラムのみ ▼仕掛け攻略 B5Fの移動床エリアは最初の状態では絶対に進めないようになっている。 鉢植えを調べるとスイッチがあるのでそれを押すと移動床の向きが変わり先に進めるようになる。 また、鉢植えのスイッチについて、一度押して戻らなくなった後B5Fのフロアを一度出て再び戻った際 床の矢印だけ配置が戻り、スイッチだけが押せなくなるバグが確認されている為、 スイッチ起動前にレポートすることを深く推奨する。 ひのしま要かいりき・いわくだき B2Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるユウキを倒す。 ▼ユウキ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 マンムー 81 スターフリーズ じしん しゅうげき こおりのつぶて せんせいのツメ ワラガシラ 80 ギガスパーク しゅうげき つるぎのまい さいみんじゅつ ひかりのこな アルデッパ 81 おいしげる スプラッシュ つららおとし ねむりごな チイラのみ エルレイド 82 サイコカッター インファイト つじぎり つるぎのまい カムラのみ フィニクス 82 オーバーヒート ドラゴンビート エナジーボール ハリケーン しろいハーブ ティラノス 83 グランボールダ つじぎり フレアドライブ しねんのずつき きあいのハチマキ ▼ユウキ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 エルレイド 100 しねんのずつき インファイト ぶちこわす つるぎのまい カムラのみ テッカニン 100 しゅうげき かげぶんしん まもる バトンタッチ チイラのみ ベロベルト 100 げきとつ スプラッシュ しねんのずつき おおあくび せんせいのツメ ゲンガー 100 きけんなどくそ サイコバーン ダークリゾルブ わるだくみ ひかりのこな ラプラス 100 ぜったいれいど つのドリル ねむる ねごと カゴのみ ティラノス 100 グランボールダ フレアドライブ じしん しねんのずつき きあいのハチマキ かみなりのしま要いわくだき B2Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるハルカを倒す。 ▼ハルカ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 パチリック 81 かみなり おんち じりょくせん たいでん サンのみ ダンカンス 80 スプラッシュ つららおとし じしん あくび せんせいのツメ セラーナ 81 だいせいちょう ハイドロポンプ きあいだま ちょうのまい ひかりのこな ユキタテハ 82 むしのさざめき ふぶき ハイドロポンプ ちょうのまい ヤタピのみ ロップル 82 サイコバーン ミラーコート バグノイズ わるだくみ きあいのハチマキ コーシャン 83 かえんほうしゃ サイコキネシス バグノイズ ダークロアー カムラのみ ▼ハルカ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ギギギアル 100 メタルブラスト ギガスパーク ぶちこわす ギアチェンジ せんせいのツメ アリンセス 100 むしのさざめき サイコバーン ハイドロポンプ きけんなどくそ ヤタピのみ ドゴン 100 インファイト ブレイブバード ぶちこわす ビルドアップ カムラのみ ホムロソク 100 のりうつる かえんほうしゃ きあいだま さいみんじゅつ おうじゃのしるし マニューラ 100 つじぎり スプラッシュ サイコパンチ こおりのつぶて きあいのハチマキ セラーナ 100 だいせいちょう ハイドロポンプ きあいだま ちょうのまい ひかりのこな こおりのしまB1Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるカズキ(主人公が女の時)・ミドリ(主人公が男の時)を倒す。 ▼カズキ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ニドキング 80 じしん ギガスパーク ぶちこわす どくどく サンのみ ブーバーン 81 オーバーヒート エナジーボール マグナムパンチ わるだくみ しろいハーブ ユニサス 82 メタルブラスト スプラッシュ ギガスパーク さいみんじゅつ ひかりのこな ネクロシア 82 つじぎり スプラッシュ クロスチョップ サイコバレット カムラのみ キノガッサ 82 おいしげる スカイアッパー ストーンエッジ キノコのほうし きあいのハチマキ ドラドーン 83 ドラゴンビート ハリケーン ハイドロポンプ りゅうのまい おうじゃのしるし ▼カズキ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 プラネム 100 グランボールダ いかりのほのお だいばくはつ からをやぶる せんせいのツメ ガッツロス 100 しゅうげき じしん グランボールダ つるぎのまい チイラのみ セルディー 100 ハイドロポンプ れいとうビーム サイコキネシス でんじは カムラのみ アーボスク 100 メタルブラスト ギガスパーク つららおとし じしん リュガのみ ネクロシア 100 つじぎり スプラッシュ クロスチョップ サイコバレット ピントレンズ ドラドーン 100 りゅうせいぐん ハリケーン ハイドロポンプ ダイヤブラスト しろいハーブ ▼ミドリ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ニドクイン 80 じしん つららおとし ぶちこわす どくどく サンのみ エレキブル 81 ギガスパーク スプラッシュ じしん しゅうげき カムラのみ ユニサス 82 メタルブラスト スプラッシュ ギガスパーク さいみんじゅつ ひかりのこな ヨノワール 82 ふくしゅう いたみわけ どくどく コスモパワー たべのこし テペトラー 82 ハイドロポンプ はどうだん れいとうビーム だいちのいかり ヤタピのみ ドラドーン 83 ドラゴンビート ハリケーン ハイドロポンプ りゅうのまい おうじゃのしるし ▼ミドリ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 プラネム 100 サイコバレット ギガスパーク だいばくはつ からをやぶる せんせいのツメ ハッサム 100 しゅうげき アイアンヘッド かわらわり つるぎのまい チイラのみ セルディー 100 ハイドロポンプ れいとうビーム サイコキネシス でんじは カムラのみ モアドガス 100 ダークリゾルブ だいもんじ スプラッシュ だいばくはつ ズアのみ ヨノワール 100 ふくしゅう いたみわけ どくどく コスモパワー たべのこし ドラドーン 100 りゅうせいぐん ハリケーン ハイドロポンプ ダイヤブラスト しろいハーブ ポケモンじょう2Fの上り梯子から新エリアへ。 最奥にいるスレナを倒す。 ▼スレナ(エリア調査初回) 使用アイテム:かいふくのくすり×3・なんでもなおし×1 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 ググズリー 80 クロスチョップ じしん くらいつく はらだいこ たべのこし エビワラー 80 インファイト ブレイズキック つららおとし ぶちこわす せんせいのツメ レディバル 81 とびひざげり しゅうげき スプラッシュ ストーンエッジ きあいのハチマキ ゴリチュウ 82 ボルテッカー ウッドハンマー しゅうげき ねこだまし カムラのみ ブレイオー 82 メタルブラスト ウッドハンマー じしん サイコカッター サンのみ コジョンド 83 とびひざげり サイコバレット しゅうげき ストーンエッジ ラムのみ ニューアイランドの本来のジムリーダーであり、かくとうタイプ使いである。 ▼スレナ(エリア調査再戦) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 テッコンボ 100 ドレインパンチ つららパンチ ぶちこわす つるぎのまい チイラのみ キノガッサ 100 おいしげる ストーンエッジ マッハパンチ キノコのほうし きあいのハチマキ ズルズキン 100 とびひざげり サイコバレット ストーンエッジ りゅうのまい せんせいのツメ ドゴン 100 インファイト ブレイブバード ストーンエッジ ビルドアップ おうじゃのしるし ブレイオー 100 メタルブラスト ウッドハンマー じしん しねんのずつき カムラのみ コジョンド 100 とびひざげり ウッドハンマー しゅうげき ストーンエッジ ひかりのこな チャンピオンロード要かいりき・いわくだき B2Fの下り梯子から新エリアへ。 最奥にいるギンノに話しかける。オルディナを入手。 エリア調査終了後 D・Hビル1Fの階段から新エリアへ。 途中でイベント。条件を満たすまで呼び止められて進むことができない。 最奥のワープパネルからはなれのことうへ以後主人公の家の裏にある花からはなれのことうにワープできるようになる。 ▼必要な条件 イベントの進行に必要な条件は以下。 レンジャーベースでジャッキーがスフィアいせきに出発するイベントを見る 新エリアの最奥にいるトレーナー(計11人)を一回以上倒す ときのようかんイベント終了後、カラスバシティでポリゴンを仲間にする チャンピオンロードでオルディナを仲間にする 1番と3番は見落としがちなので全て倒したはずなのに通してもらえない時はまず疑ってみよう。 はなれのことうポケモンセンターの東にある建物に入り、カノンに話しかける。 スフィアいせきへ スフィアいせきダンジョンを攻略する。→スフィアいせき アスフィアを捕獲、もしくは倒す。ミラージュバトルシステムが使用可能になる。→ミラージュバトルシステム 全国図鑑完成後 ハクジタウン全国図鑑完成後、研究所でヒイラギに話しかけるとイベント。No.151/249/250/251/385/386のポケモンは捕獲しなくても可。具体的にはミュウ、キノココ、キノガッサ、ラクチャン、オルマリア、アスフィアの6種。 ニューアイランドからポケモンじょうへ ▼必要な条件 No.151/249/250/251/385/386以外の全てのポケモンを図鑑に登録する(=捕獲する)必要がある。 通信機能を使わなくても図鑑を完成させることができるが、 伝説のポケモンを倒してしまったり、一匹しか入手できないポケモンを逃してしまった場合は そのセーブデータでは通信交換を使わない限り図鑑を完成させることができなくなってしまうので注意。 図鑑を埋められなくなる可能性があるポケモンシンボルエンカウントのポケモン(ミュウ・アスフィアは捕獲しなくても可)フリーザー・サンダー・ファイヤー・ライコウ・エンテイ・スイクン・ライラプス・ガニメデ・ネメアディアルガ・パルキア・ダークライ・ルギア・ホウオウ・ミュウツー・ミュウロイツァー・ガタノア・ラティアス・ラティオス・アスフィア ルカリオ(リオルを進化させる) ユレイドル(リリーラを進化させる) マカドゥス(スミロドンを進化させる) メタング・メタグロス(ダンバルを進化させる) フシギソウ・フシギバナ(フシギダネを進化させる) リザード・リザードン(ヒトカゲを進化させる) カメール・カメックス(ゼニガメを進化させる) プテリクス(ティオルスを進化させる) ヒードラン(テツカブリを進化させる) フィオネ(マナフィとメタモンで卵を作る) ポケモンじょう8Fの上り梯子から奥地へ。 最奥で戦闘イベント。ターナーを倒す。 ▼ターナー(3回目) 使用アイテム:かいふくのくすり×4 ポケモン Lv 技1 技2 技3 技4 持ち物 アスフィア(アルタイルフォルム) 100 ひょうらいは ふぶき きあいだま サイコバーン おうじゃのしるし アスフィア(シリウスフォルム) 100 りゅうせいぐん かみなり オーバーヒート くろいきり しろいハーブ ラクチャン 100 ぶちこわす とびひざげり しんそく おにび きあいのハチマキ ルギア 100 スプラッシュ じしん サイコカッター ぶちこわす こだわりハチマキ ディアルガ 100 ジオインパクト シャドーボール ハイドロポンプ ダークリゾルブ メタルコート ネメア 100 パワーウィップ いかりのほのお ストーンエッジ りゅうのまい カムラのみ ターナーの使用するポケモンはミュウツーと同じく通常とは別種類扱いになっており大幅に強化されている。詳細は後述。 挑む時点ではげんきのかけらがショップで買えるようになっているので 倒すだけが目的ならげんきのかけらを買いだめしておけば最悪PP切れまで粘って強引に倒すことも可能。 + 使用ポケモン詳細 ミュウツーと同じくターナーのポケモンは通常とは別の種類で、プレイヤーが入手する手段は用意されていない。 そして通常のポケモンとは グラフィック、タイプ、特性、種族値、技 が異なる(強化されている)。 ポケモン タイプ とくせい 種族値 H A B C D S アスフィア(アルタイルフォルム) こおり・ドラゴン ふくがん 100 155 111 201 111 179 アスフィア(シリウスフォルム) でんき・ドラゴン ふゆう 100 111 133 201 133 179 ラクチャン あく・ゴースト ヨガパワー 85 184 73 51 96 157 ルギア みず・はがね ちからもち 106 135 144 100 172 157 ディアルガ はがね・ゴースト かそく 100 133 134 201 111 135 ネメア くさ・どく もらいび 111 184 106 95 123 84 ▼攻略情報的なもの アスフィア(アルタイルフォルム) 特攻種族値201・素早さ種族値179から威力120の4つの技をふくがんで命中率を補って放ってくる。タイプ一致技のふぶき、ひょうらいは、弱点対策に岩・鋼対策のきあいだま、格闘対策のサイコバーンを使ってくる。稀に追加効果や持ち物のおうじゃのしるしが発動することも。しかし技のPPが全て5と少なく、ひょうらいは以外の技はふくがん込みでも命中100ではないので技が外れることもある。(日本語版では)すばやさに下降補正(ゆうかん)がかかっていて、バッジ補正1.1倍込み最速100族くらいのすばやさがあれば先制可能。おくびょうアスフィアのドラゴン技は余裕の一撃、おくびょうパルキアのあくうせつだんでもギリギリ1発で倒せる。 アスフィア(シリウスフォルム) アルタイルフォルムと同じ特攻・素早さであるが攻撃が防御・特防に配分されている。技に関してもタイプ一致技のりゅうせいぐん・かみなり、弱点の氷・地面をオーバーヒート・特性ふゆうによって補っている。りゅうせいぐんやオーバーヒートの特攻ダウンや、しろいハーブ・くろいきり(特に後者はこちらの能力上昇も)で消してくるため厄介である。アルタイルフォルムと異なり素早さ下降補正が無い(実数値394)ので、先制するにはバッジ補正込みで最速115族以上が必要になる。おくびょうパルキアは先制できず、りゅうせいぐんが外れてもあくうせつだん1発では倒せない。 ラクチャン 攻撃種族値184+ヨガパワーの高火力からぶちこわすを放ってくる。他にもぶちこわすが半減される悪・鋼対策にとびひさげり、優先度が高い先制技のしんそく、一撃でこちらを落とせない場合によく使うおにびがある。幸い防御・特防は高くないが素早さが高く、弱点もない。アスフィアのしゃくねつほうやカモナイツのブレイブバードなら先制で倒しに行けるが、きあいのハチマキに注意。(日本語版では)素早さに上昇補正(おくびょう)がありその実数値は385。こちらのバッジ補正込み最速110族と同速になる。 グラフィックはモスギスに似ている。ラクガキ繋がりなのだろうか。 対策としては、先制できるポケモンを用意する、特性いかくを持つポケモンを繰り出す、ひかりのこなやせんせいのツメを持たせたアタッカーに賭けてみる等。 また、おにびでゴースト技のスペースがなく、タイプ一致くらいつくがないのでぶちこわすのPP5をなくすだけでも実はなんとかなったりする。特にホムロソクはおにびも無効で完封可能。まもる系統の技とプレッシャーを両立できるサンダー等でPPを削るのも有効か。 余談ではあるが、とびひざげりは威力、命中、PPは第五世代準拠だが、外れた時の仕様は第三世代の仕様(与えるはずだったダメージの半分)のままとなっており、ゴーストタイプで受けてHPを減らすことはできないが、逆に最大HPが622以上のラッキー、ハピナスに対し外れた場合は相手のラクチャン(HP311)は必ず倒れる。 ルギア 攻撃種族値135とそこそこだが特性ちからもちを持っており、技もタイプ一致技のスプラッシュ、電気対策のじしん、格闘対策のサイコカッター、高威力のぶちこわすと隙がない。しかしこだわりハチマキを持っている為じしんを打たせたあとに飛行・ふゆう持ちに交代すれば突破が楽になる(交代もあるが)。サイコカッターは威力の関係であまり使ってこないが使ってきた場合はあくタイプを出せば良い。スプラッシュは雨状態にしてしまうと更に脅威に、逆に晴れなら弱体化する。また、出した技のPPがなくなると、わるあがきをするがその威力も結構高い。先制して一撃で倒せるポケモンはカモナイツくらいか(一応こだわりハチマキかアップグレードを持たせたジバクンのだいばくはつは相性半減だが一撃で倒せる)。 グラフィックはポケモンXDに登場したリライブ不可能な究極のダークポケモン、XD001ことダーク・ルギア。このことからちからもちはおそらくダーク技が普通のポケモンには効果抜群、つまり2倍ということから特性で2倍を再現しているかと思われる。 ディアルガ タイプ一致のジオインパクト・シャドーボール、炎・地面対策のハイドロポンプ、毒状態にならないダークリゾルブを特攻種族値201から放ってくる。元のすばやさは他より低めだが、かそくが1度でも発動すると抜かせるポケモンがほぼいなくなる(最速130族も抜かれる)。たが特防は高くないのでジオインパクトの特攻アップを利用して攻めていこう。ディアルガで全て半減できる(こちらも一致技は半減だが、特攻アップしていなくてもだいちのいかりで一撃)。ヤミクラゲも全て半減で受けることが出来て、ミラーコートで反撃したり相手のジオインパクトを利用して一致技で倒しにいける。 グラフィックはポケモン不思議のダンジョンシリーズの探検隊に登場したやみのディアルガ。このことからかそくはおそらくディアルガ(とダークライ)の専用かしこさ「じかんだんそう」(常時倍速の状態)が元になったと思われる。 ネメア 草・毒タイプにもらいびと耐性が優秀。攻撃面も種族値184からタイプ一致パワーウィップ、もらいびを生かした氷対策のいかりのほのお、飛行・氷対策にストーンエッジは強力である。パワーウィップの火力はラクチャンのぶちこわすの半分程度だが、りゅうのまいを持っている。エスパー対策技は無いが、特殊耐久は高めで一撃で倒すには、命中不安だがおくびょうミュウツーのサイコバーン、命中安定なら、おくびょうラティオスのこころのしずくサイコキネシスくらいの火力は必要と思われる(参考として、等倍の特殊技だとおくびょうアスフィアのしゃくねつほうで8~9割くらいのダメージ)。そのため、物理攻撃の方が倒しやすい。 グラフィックはネメアの色が黄色くなったが、なぜ黄色なのかは不明。 相手の種族値が高くて驚くかもしれないが、個体値6V、努力値は0の為、実数値はコピー元のポケモンの種族値に次の法則を適用したものとほぼ一致する。 努力値はアスフィアとディアルガがCS、ラクチャンとルギアはAS、ネメアはHA。 プレイヤーにもあるバッジ補正1.1倍効果(これはニューアイランドジムのミュウツーの時にはなかった) ラクチャンの種族値はH85-A135-B65-C45-D85-S110 また、6匹それぞれにも性格がある。すばやさ以外はどこに上昇補正されているかわかりにくいが、下降補正についてはトリックで混乱木の実を押し付けることで調べることが可能。 ↑上昇補正もダメージ計算機を使って調査しました。アルタイルアスフィアはゆうかん、ラクチャンは臆病、ルギアは腕白、ネメアは控え目、シリウスアスフィアとディアルガは無補正でした。 ↑調査ありがとうございます。ラクチャンとネメアがまさか攻撃下降性格だったとは意外ですね。 アスフィアやヨガパワーのカモナイツ、ふしぎなまもりのジバクンがいるとだいぶ楽になる。逆にシナリオで有利だった水タイプはダメージが通りにくい。
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3島攻略
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ポンランク攻略のヒント ポンランク攻略のヒント基本行動パターン 敵の攻撃力と適正HPについて 推奨される装備とペット 推奨宝物 ダメージの計算式 その他 質問・意見 ポンランクについてはペット編成ヒントも参照。 基本行動パターン 奇数ターンの始まりに大雑魚3体、小雑魚6体が出現。 その際、倒しきれなかった雑魚は逃げてしまい、体力満タンの雑魚が新たに配置される。 それぞれの攻撃力は以下の通り。 小雑魚 最大HPの2% 大雑魚 同5% 左右頭 同5% 中央頭 同10% 催眠ローブ(レジェ以上)装備時、奇数ターンは小雑魚が攻撃してこない。 敵の攻撃力と適正HPについて ボスや雑魚の攻撃力は、プレイヤーのHPに依存した割合ダメージなため、基本的にHPは低いほうが良い(紫石能力の包帯が固定回復なため)。 ただ、今シーズンもステージ進行数に応じた最低ダメージがあるようで、HPを減らしすぎると却って早死にしてしまう。 スレの報告では、通常ステージを50程度で止めている場合は22000程度、100近くまで進めている場合はステージ数×1000が目安となるようだ。 その間については報告がないため不明。どこかで適正HPが跳ね上がるラインがあると考えられているが… 正確な適正HPを求めたい場合は↓で。 防具無し、ペット無しで突撃 中央頭からのダメージを記録 そのダメージの10倍が適正HP + ポンランクS1 防具無し、ペット無しで突撃 炎弾のダメージを記録 そのダメージの5倍が理想のHPになる ※被ダメが5ケタになると下2ケタが切り捨て表記されてしまうため注意。理想のHPが最大495ずれることになる。 なお、15ターン目まで不屈(HP1で耐える紫石スキル)と蝶を安定して残すことができるなら、そこまで煎じ詰めなくてもよい。 (15ターン目以降は確殺攻撃を繰り返すため。) 推奨される装備とペット 5/25のアップデートより攻撃が回避可能になったため、推奨装備・レベルがいくつか入れ替わっている。 現在編集中 共通 杖・指輪・ブレーサー 王冠 ローブ 基本遺物で良し 復讐 催眠orアテナ 極力高レアリティ高レベル レジェLv1 靴とペットは2つの方向性が考えられる。 1.低HP複製ビルド 靴 ペット1 ペット2 ペット3 複製 タコ 雷狼 自由枠 レアリティ・Lv すべてレジェLv1 全体のレアリティが低くても高い火力を吐けるのが強み。 固定回復に依存したビルドなため、ステージを進めすぎると機能しなくなる。 また、自由枠が一つ少ないのも弱み。 雷狼を他の火力ペットにすると火力は上がるが、安定性は下がる。固定回復の量やプレイスキルと相談で。 2.ヘルメスビルド 靴 ペット1 ペット2 ペット3 ヘルメス タコ 自由枠 自由枠 レアリティ・Lv レジェ以上 極力高レアリティ高レベル ヘルメスとタコだけで15ターン生存はほぼ確実なため、ペットを火力に全振りするビルド。 ステージの進み具合を気にしなくていい点と、自由枠の多さが強み。 複製からヘルメスにしたことでSPボールの火力が下がるため、それを挽回できる基礎攻撃力が要求される。 ヘルメスを複製にすると火力は上がるが、安定性は下がる。プレイスキルと相談で。 自由枠に採用を検討するペット 蝶・・・延命した先が奇数ターンだとダメージが伸びにくいので、平均生存ターン数と相談で。 人食い花・・・最前列に確実に穴を開けてくれる。リロードが短いのも良い。 雷狼・・・今回有効な雷ボールを初期取得できる点と、回復の保険 炎狼・・・シンプルに火力を底上げするので腐りにくい。初期取得の炎ボールもマスターと組み合わせると強力。 海のドラゴン・・・運次第だが高いダメージを狙える。詰み盤面をリセットできる。 ハイドラ ニアン 推奨宝物 ドラゴンファングネックレス必須級。怒った次ターンに使いタコバリア→くいしばり→タコバリアと延命可能。海竜の氷、炎狼等も追加で使えるため火力大幅向上。 アポロの弓無駄撃ちせずに済む。雑魚に50%UPが効果ないのと倒しやすく軌道が変わりやすい点に注意。 ファントムボール雑魚には15%ダメージも関係ない。オススメ + 旧バージョン ※検討中 推奨ATK装備 基本遺物で良し 推奨HP装備王冠 ローブ 靴 復讐 催眠 複製 全てLv.1 能力の取得次第でアテナと使い分け。 推奨ペット 1 2 3 ペット 蝶 亀 雷狼 グレード レア レジェ+0 レジェ+0 全てLv.1 最近では研究が進み、いくつかのペットの評価が変わってきている。 評価ダウン 蝶・・・延命以外の効果がない割に、延命した先が奇数ターンだとダメージが伸ひにくい 評価アップ 人食い花(レジェ)・・・最前列に確実に穴を開けてくれる。リロードが短いのも良い。 海のドラゴン・・・運次第だが高いダメージを狙える。詰み盤面をリセットできる。 ボスからの被ダメがきちんと割合になっていない場合はHPが足りていないので、ペットレベル・レアリティ→防具の順に上げて調整。 逆に15ターン目まで不屈と蝶を余裕で残せるようなら狼・亀を攻撃寄りのものに交換していくと良いだろう。 また、適正HPが高すぎて装備を調整しても15ターン生存が厳しい場合、ペットレベル・レアリティ・種類を攻撃側に寄せて、火力を積み増した方が良いこともある。 ダメージの計算式 基本ダメージ×挑戦者×(1+復讐+炎狼)×ハイドラの頭×衰弱 + 詳細 挑戦者=1+0.1×スキル取得数(紫石能力「挑戦者」を取得時) 復讐=0.15(復讐の王冠を装備時、ダメージを受けた際) or 0 炎狼=0.35(炎の狼を配置時、5ターンに一度遠吠え発動中) or 0 ハイドラの頭=1+0.5×大雑魚を倒した数 衰弱=1.2(衰弱の指輪を装備時、火傷中) or 1 衰弱を遺物に替えてATKが20%伸びないなら衰弱の方がダメ出る(ただしファイアボール必須) ポンランクの適正装備については、こちらも参照。 その他ポンボールの攻撃力についてはこちらを参照。 + ポンランクS1 ポンランクS1 基本ダメージ×(1+復讐+炎狼+危険予知)×勇敢×爆竹×衰弱 + 詳細 復讐=0.15(復讐の王冠を装備時、ダメージを受けた際) or 0 炎狼=0.35(炎の狼を配置時、5ターンに一度遠吠え発動中) or 0 危険予知=0.5(紫石能力「危険予知」を取得時、最下段に敵がいる際) or 0 勇敢=1.5(勇敢な杖を装備時、3ターンに一度咆哮の直前) or 1 爆竹=1+0.5×ニアンの隣で爆竹を爆発させた数 衰弱=1.2(衰弱の指輪を装備時、火傷中) or 1 衰弱を遺物に替えてATKが20%伸びないなら衰弱の方がダメ出る(ただしファイアボール必須) ポンランクの適正装備については、こちらも参照。 その他 最下段で海のドラゴンの壁に垂直当てすると弾が消えてしまう。→倍速モードを解除することで消えなくなる。 弱いグループに入れられるには?→月曜日の、なるべく遅い時間にログインする。 シーズンの初期ランクは課金額で決まる? シーズン最終週をランクアップ圏内で終えても、ランクアップ報酬は貰えない?→後日メールで貰える模様。 質問・意見 復讐の王冠をかぶっていけば半分回復した数値でダメージを測れるのでダメージ2万ギリギリまでイケる (2022-04-25 01 07 09) 危険予知ってなんですか? (2022-04-26 11 57 50) ↑能力の石で取るやつ。最下段に敵がいる時攻撃+50% (2022-04-26 12 44 15) ハイドラ戦、最下段に敵が来ることは多分無いので危険予知は発動しないと思われます。 (2022-05-05 21 27 32) 5/25のアプデでハイドラの攻撃が回避可能になりました。 (2022-05-25 01 27 19) コメント
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パリの妖精 パリの妖精 (ハーレクインコミックス・キララ) 三浦浩子 著 サンドラ・フィールド 原作 ジャンル パッションロマンス 原題 His One-night Mistress 2009年6月11日発行 ハーレクインコミックス・キララ CMK-019 ISBN 4-596-97019-0 備考 カテゴリ:ハーレクインコミックス・キララ/1-100 タグ: サンドラ・フィールド 三浦浩子 未評価
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ベリオロス攻略 種族:氷牙竜 ベリオロス状態 怒り カウンター咆哮の後 目が赤くなる。 瀕死 足を引きずり別エリアへ逃げる。 疲労 攻撃行動後に高確率で威嚇 ベリオロス攻撃パターン 威嚇 次の攻撃の出が非常に速いので、まだ大丈夫と思って攻撃していても反撃を食らう。余裕を持って威嚇の終わりには移動を始めると回避しやすい。 氷ブレス 少し後ろに下がり、氷の塊を口から出し着弾点に竜巻が発生する。当たると雪だるま状態になる。スタミナ減少時は不発に終わることがある。 尻尾薙ぎ払い 体の向きをほとんど変えないまま真後ろから真正面まで弧を描くように大きく尻尾を振り回して攻撃。予備動作で少し反対側に振るので正面にいる場合にはそちらへ転がろう。攻撃判定が短いので、タイミングを合わせて尻尾に向かって飛びこむように回避すると回避できる。薙ぎ払い終わり時に尻尾の先端部分に飛んでいる氷の欠片らしきものに当たると氷やられ状態になる 連続跳びかかり 左(右)斜め前にやや大きく飛び出し、一回から最大三回左右交互にジグザグに跳ぶ。構えで尻尾の先が向いている方向へ跳び出す。左へ跳ぶ時は右の、右へ飛ぶ時は左の翼で切りかかる。跳びかかる方向の前肢には出始めに当たり判定がないので密着しているとすり抜けられる。目の前にいるとかなりのホーミング精度と当たりの広さを持つので緊急回避したほうが無難 跳びかかり 少し足を引き摺るようなモーションの後、前方へ跳びかかる。後ろ足にも当たり判定がある。2回以上の跳びかかり後は必ず威嚇をする。 三角飛び 一旦壁に跳びつきその後ハンターに向けて跳びかかってくる。飛びかかる壁の部分は固定。壁の下にいれば当たらない。ベリオロスが壁に跳びつける位置にいる時のみ使用。 噛み付き 左右正面の3パターン。左右は体を巻き込むように噛み付き、しなる尻尾も当たり判定あり。噛み付く方向を見分けるのは難しいのでベリオロスから離れる方向に回避。両翼を破壊することで左右の攻撃後には滑ってスキができるので攻撃のチャンスが増える。正面がスキがなくノーモーション。しかも連続で繰り出してくる事も多々ある。怒り時はこれを使ってハメに近いスピードで追撃してくる 滑空急襲 エリア移動後「待機」を含むそれ以前の段階までに発見される(赤い目のマークが付く)と着地ポイントへの移動をやめてハンターに向かって跳びかかってくる。ペイントしておけば誘発させないように待つこともできるし、視点を変えて観察していれば十分緊急回避できる。射程距離は長く、エリア2でベリオロスが最初に着地する位置(地図でいうと右下)から、エリアの真ん中より少し左上まで一息に飛んでくる。 ベリオロス武器別簡易攻略 大剣 太刀 まずは両翼の破壊が先決。破壊した後も両翼狙いのままでいい 転んでる間に頭なりタフな尻尾なりを攻撃するといい 両翼が破壊されるまでは避けに専念し、威嚇や空中ブレス,跳びかかり後などの大きな隙にのみ攻撃を行った方が無難 攻撃範囲が広いのでガードができない太刀は早め早めの回避を心がけたい 両翼が破壊されれば攻撃チャンスも増えゲージも溜まりやすくなるので抜刀気刃斬りからのコンボをドンドン決めていこう 攻撃後納刀をする大回転斬りは軸もずらせてすぐに緊急回避に入れるので有効 ハンマー 方向転換時、空中滑降等の後の隙に叩きつけを中心に攻める。180度方向転換してこず頭を狙えない場合でも反撃されにくい。 (足を引きずる)跳びかかり時の微妙な方向修正は左右どちらかに動いていれば避けられることも多い ランス まずは最優先で翼の破壊を狙う。翼を破壊すればベリオロスは突進後に滑ってしまい隙ができる。 スラッシュアックス ユーザーのベリオロスの攻略の仕方をお願いしています m( )m ガンランスはどうでしょうか?ガード性能などをつけていけば案外楽に いけると・・・基本はガードできます。ガード状態で突がいいと。 -- (ナルオウガ) 2011-01-22 20 32 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻略チャート 攻略チャート 注意 凡例 グウェンドリン編バッグ/硬貨情報 (G) ホームポイントSHOP情報 (G) コルネリウス編バッグ/硬貨情報 (C) ホームポイントSHOP情報 (C) 稼ぎ情報 (C)中盤の金稼ぎ メルセデス編バッグ/硬貨情報 (M) ホームポイントSHOP情報 (M) 稼ぎ情報 (M)メルセデス中盤のHP稼ぎ メルセデス終盤おすすめ料理 オズワルド編バッグ/硬貨情報 (O) ホームポイントSHOP情報 (O) ベルベット編バッグ/硬貨情報 (V) ホームポイントSHOP情報 (V) 終焉攻略6つ目の獣 ダーコーヴァ 冥府の王 ガロン 灼熱の化身 オニキス 結晶炉 コルドロン 最後の竜 レヴァンタン アーカイブ埋めについて 注意 キャラごとのラスボス(終章ステージボス)を倒す前に終焉に向けての準備をすることをお勧めします。 終焉は「ドラマパート+終焉のラスボスとの対決」しかないため、SHOPに行ったりということが一切できません。 一度キャラごとの終章をクリアしてしまうと、次にそのキャラクターの本を選んでゲームを開始した時、 必ず序章からのスタートとなるので、6冊目(終焉の本)の攻略準備(プーカキッチン・決戦に向けてのアイテム集め)が 非常に面倒になります。 (ただ、その場合でも終章まできっちりもう一周する必要はなく、アイテムなどの必要準備が整ったと思ったら そこでセーブして屋根裏に戻って6冊目を読めば、揃えたアイテムを持った状態で終焉をプレイすることができます) 準備の具体的な内容はFAQの「終焉への準備って言われても、何を揃えとけばいいのかわかんない」も参考にしてみてください。 凡例 exp 1フォゾンあたりのexpの数値 オニ:オニオンヌ カロ:カロッチオ トリ:トリカブ ター:ターニー ハバ:ハバニール ◎:頻繁に出る ○:そのマップを一通り回る間に何個か手に入る △:そのマップを一通り回る間に1個くらいは手に入るかも -:見た事ない (システム的には出るらしいが確率低し) ×:絶対出ない なお、推奨Lvはあくまでも一つの目安です。 グウェンドリン編 章 場所 exp オニ カロ トリ ター ハバ 備考 推奨Lv map 序章 吹き荒れる嵐の戦場 10 × × × × × HP:- / Psy:- map 1 吹き荒れる嵐の戦場 10 × × × × × クリア後戻れません HP:5 / Psy:10 map 2 イルリットの深い森 20 ◎ ○ △ △ △ クリア後のmapでジャグル HP:10 / Psy:15 map 3 ウィンターホルンの尾根 30 △ × × ◎ × HP:15 / Psy:20 map 4 魔王の都市ネビュラポリス 40 ○ ◎ ○ - - クリア後戻れません HP:18 / Psy:28 map 5 ボルケネルン溶岩洞窟 50 △ △ × × ◎ タマゴ HP:23 / Psy:30 map 6 妖精の森リングフォールド 60 ◎ ◎ △ △ - プーカキッチンへのワープあり HP:30 / Psy:35 map 終章 死の国エンデルフィア 70 ○ × ◎ × × HP:32 / Psy:40 map バッグ/硬貨情報 (G) 3章1幕からポシェットと小さなカバン 4章1幕からカバン 4章3幕から大きなカバン登場 5章1幕からプーカキッチン&カフェ 6章、妖精の森リングフォールドの難易度★5のステージと南側の中ボスステージでSランクだと記念硬貨、北側のボスステージは記念硬貨固定 ホームポイントSHOP情報 (G) 第一章 __ 第二章 __ 第三章 __ 第四章 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 マルベリーの種 5G マルベリーの種 5G マグルの種 10G マグルの種 10G ホットクロスパン 5G ホットクロスパン 5G グレイプの種 10G ナップルの種 15G 早歩きのベルト 5G チーズ 7G ホットクロスパン 5G チーズ 7G 引き寄せの指輪 5G アンチドート 5G チーズ 7G ミルク 10G 土星の腕輪 10G 防御の指輪 10G マテリアル 5G マテリアル 5G 星の首飾り 10G 魔力石 15G ウォーマー 6G ポシェット 10G 幸運の石 15G ポシェット 10G 小さなカバン 30G 精霊石 15G 小さなカバン 30G カバン 50G 解毒のペンダント 100G 耐冷のペンダント 100G 防御の指輪 10G 聖なる水晶 30G 第五章 __ 第六章 __ 終章 __ プーカの地下街 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 マグルの種 10G マルベリーの種 5G マルベリーの種 5G バロメッツの種 15G ナップルの種 15G マグルの種 10G マグルの種 10G タマゴ 15G マテリアル 10G ナップルの種 15G ナップルの種 15G ホットクロスパン 5G クーラー 11G マテリアル 10G マテリアル 10G チーズ 7G ポシェット 10G ポシェット 10G シャイン 11G ミルク 10G 小さなカバン 30G 小さなカバン 30G カバン 50G チョコの身 15G カバン 50G カバン 50G 大きなカバン 75G 魚の切り身 10G 大きなカバン 75G 大きなカバン 75G 木星の腕輪 80G エビ 10G 逆境の指輪 50G 聖なる水晶 30G 吸血の指輪 100G 耐火のペンダント 100G 聖なる水晶 30G コルネリウス編 章 場所 exp オニ カロ トリ ター ハバ 備考 推奨Lv map 序章 死の国エンデルフィア 10 × × ◎ × × HP:- / Psy:- map 1 死の国エンデルフィア 10 △ × ◎ × × 3章クリアまで戻れませんクリア後のmapでジャグル HP:5 / Psy:10 map 2 魔王の都市ネビュラポリス 20 - ◎ △ - △ クリア後戻れません HP:10 / Psy:14 map 3 イルリットの深い森 30 ◎ ○ △ - - HP:15 / Psy:18 map 4 ウィンターホルンの尾根 40 ○ × × ◎ × HP:18 / Psy:22 map 5 吹き荒れる嵐の戦場 50 ◎ ◎ ○ - - クリア後戻れません HP:25 / Psy:28 map 6 ボルケネルン溶岩洞窟 60 △ × × × ◎ タマゴ、記念硬貨 HP:28 / Psy:34 map 終章 タイタニア裏通り 70 △ - ○ ◎ ◎ HP:32 / Psy:38 map バッグ/硬貨情報 (C) 2章1幕からポシェット、小さなカバン 2章右上の中ボスステージで、Sランクだと記念硬貨 4章1幕からカバン 4章3幕のウィンターホルンのSHOPから大きなカバン 5章1幕からプーカキッチン&カフェ 5章大ボス直前の中ボスステージで、ランクSだと記念硬貨 6章、ボルケネルン溶岩洞窟、スタート後のSHOPの次に入るステージでSランクだと記念硬貨大ボス直前のステージでSランクだと記念硬貨右側の中ボスステージは記念硬貨固定だが、フリーラウンドになると固定の記念硬貨はなくなる 終章、タイタニア裏通り、難易度★5のステージでSランクだと記念硬貨中ボスステージは二つともSランクで記念硬貨 ホームポイントSHOP情報 (C) 第一章 __ 第二章 __ 第三章1 __ 第三章2 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 マルベリーの種 5G マルベリーの種 5G マグルの種 8G マグルの種 10G ホットクロスパン 5G ホットクロスパン 5G グレイプの種 10G ホットクロスパン 5G マテリアル 5G チーズ 7G ホットクロスパン 7G チーズ 7G アンチドート 6G マテリアル 5G チーズ 5G マテリアル 5G シャイン 6G ポシェット 10G マテリアル 7G 早歩きのベルト 5G 早歩きのベルト 5G 小さなカバン 30G アンチドート 10G 引き寄せの指輪 5G 引き寄せの指輪 5G 土星の腕輪 10G ポシェット 10G 魔力石 15G 魔力石 15G 星の首飾り 10G 小さなカバン 30G 幸運の石 15G 幸運の石 15G 快食の指輪 10G 解毒のペンダント 100G 精霊石 15G 精霊石 15G 防御の指輪 10G 聖なる水晶 30G 第四章1 __ 第四章2 __ 第五章 __ 第六章 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 マグルの種 8G ナップルの種 15G バロメッツの種 15G バロメッツの種 15G グレイプの種 10G ミルク 5G タマゴ 15G タマゴ 15G ホットクロスパン 7G マテリアル 10G ホットクロスパン 5G ホットクロスパン 5G チーズ 5G ウォーマー 11G チーズ 7G チーズ 7G マテリアル 7G ポシェット 10G ミルク 10G ミルク 10G アンチドート 10G 小さなカバン 25G チョコの実 15G チョコの実 15G ポシェット 10G カバン 50G 魚の切り身 10G 魚の切り身 10G 小さなカバン 30G 耐冷のペンダント 100G エビ 10G エビ 10G 解毒のペンダント 100G 耐火のペンダント 100G マテリアル 10G マテリアル 10G 聖なる水晶 30G 大きなカバン 75G 耐火のペンダント 100G 終章1 __ 終章2 __ プーカの地下街 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 マルベリーの種 5G マルベリーの種 5G バロメッツの種 15G マグルの種 10G マグルの種 10G タマゴ 15G ナップルの種 15G ナップルの種 15G ホットクロスパン 5G チョコの実 13G ルーワードの種 25G チーズ 7G マテリアル 10G マテリアル 10G ミルク 10G カバン 50G ナパーム 15G チョコの身 15G 大きなカバン 75G 大きなカバン 75G 魚の切り身 10G 火星の腕輪 50G 吸血の指輪 100G エビ 10G 木星の指輪 80G 魔よけ 30G 太陽の首飾り 60G 聖なる水晶 30G 稼ぎ情報 (C) 中盤の金稼ぎ 4章からまた入れるようになるエンデルフィアの1ステージ目はS評価でタイタン金貨1、ラグナ銀貨5が手に入る 敵も2体しか出てこないので出たり入ったりで容易に稼げる。 大きいカバン購入の際などに役立つと思われる。 メルセデス編 章 場所 exp オニ カロ トリ ター ハバ 備考 推奨Lv map 序章 妖精の森リングフォールド 10 ◎ ◎ × × × HP:- / Psy:- map 1 イルリットの深い森 10 ◎ ○ △ - - クイックグロワーが拾える HP:8 / Psy:10 map 2 妖精の森リングフォールド 20 ◎ ◎ ○ - - クリア後戻れません HP:14 / Psy:16 map 3 ウィンターホルンの尾根 30 ○ × × ◎ × タマゴ HP:20 / Psy:20 map 4 タイタニア裏通り 40 △ △ ○ ◎ ◎ タマゴ、記念硬貨 HP:25 / Psy:28 map 5 死の国エンデルフィア 50 ○ × ◎ × × タマゴ HP:30 / Psy:35 map 6 ボルケネルン溶岩洞窟 60 △ × × × ◎ HP:35 / Psy:38 map 終章 吹き荒れる嵐の戦場 70 ◎ ◎ △ - - プーカキッチン入り口あり、記念硬貨 HP:40 / Psy:45 map バッグ/硬貨情報 (M) 2章1幕からポシェット、小さなカバン 3章1幕からプーカキッチン&カフェ 3章1幕からカバン 4章1幕から大きなカバン 4章、タイタニア裏通り、スタート直後でない方の中ボスステージは記念硬貨固定だが、フリーラウンドになると固定の記念硬貨はなくなるその代わりフリーラウンドはタマゴが固定のステージでSランクだと記念硬貨 終章、吹き荒れる嵐の戦場、右側の中ボスステージ(バーサーカー×2)は記念硬貨固定、左側の中ボスステージはSランクだと記念硬貨 ホームポイントSHOP情報 (M) 第一章 __ 第二章 __ 第三章 __ 第四章1 __ 第四章2 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 マルベリーの種 5G マルベリーの種 5G ナップルの種 15G マルベリーの種 5G マグルの種 8G ホットクロスパン 5G ホットクロスパン 5G ミルク 5G ナップルの種 15G グレイプの種 10G チーズ 7G チーズ 7G マテリアル 10G マテリアル 10G ホットクロスパン 7G アンチドート 6G マテリアル 5G ウォーマー 11G ナパーム 15G チーズ 5G 防御の指輪 10G ポシェット 10G ポシェット 10G ポシェット 10G マテリアル 7G 幸運の石 15G 小さなカバン 30G 小さなカバン 25G 小さなカバン 25G アンチドート 10G 精霊石 15G 土星の腕輪 10G カバン 50G カバン 45G ポシェット 10G 解毒のペンダント 100G 星の首飾り 10G 耐冷のペンダント 100G 大きなカバン 75G 小さなカバン 30G 快食の指輪 10G 耐火のペンダント 100G 魔よけ 30G 解毒のペンダント 100G 防御の指輪 10G 聖なる水晶 30G 聖なる水晶 30G 第五章 __ 第六章 __ 終章 __ プーカの地下街 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 マルベリーの種 5G マグルの種 10G マルベリーの種 5G バロメッツの種 15G マグルの種 10G ナップルの種 15G マグルの種 10G タマゴ 15G ナップルの種 15G マテリアル 10G ナップルの種 15G ホットクロスパン 5G マテリアル 10G クーラー 11G ルーワートの種 25G チーズ 7G シャイン 11G ポシェット 10G マテリアル 10G ミルク 10G 小さなカバン 25G 小さなカバン 30G 大きなカバン 75G チョコの身 15G カバン 45G カバン 50G 木星の指輪 80G 魚の切り身 10G 大きなカバン 75G 大きなカバン 75G 太陽の首飾り 60G エビ 10G 逆境の指輪 50G 逆境の指輪 50G 吸血の指輪 100G 解毒のペンダント 100G 耐火のペンダント 100G 聖なる水晶 30G 稼ぎ情報 (M) メルセデス中盤のHP稼ぎ 3章のウィンターホルンに行けるのが条件 元手要らず ウィンターホルン入ってすぐのステージをSでクリアして、ナップルの種とグレイプの種を入手。 これを何回かくり返して貯める。(4回で合わせて8個がよい) イルリットでクイックグロワーを入手し、集めた種をすべて植えてから使用、ごっそり収穫して食べる。 地下都市でミルクが買えるので、ヨーグルトを作っておけばさらに効率アップ! (ナップル一個あたり970近くアップ) LV20近くまではすぐに上がるはず。 メルセデス終盤おすすめ料理 No.23ヨーグルトとマルベリーのムース EXP.3,300 HP+24 レシピはNo.22ヨーグルトのムースを食べていると入手。 No.22はコルネリウス4-3で入手。 材料を集めやすいのが特徴。 ヨーグルト→マテリアル用意しておけば地下都市の入り口でミルク買ってすぐ作れる。 マルベリー→森等で作っておく。 卵→尾根でドロップがあるので集めておく。 アリエル硬貨 4回食べられる数を貯めてから行けばそれだけで100近いHPアップ! ただし、レベルも上げないと防御力が上がらないので注意。 オズワルド編 章 場所 exp オニ カロ トリ ター ハバ 備考 推奨Lv map 序章 ウィンターホルンの尾根 10 × × × ◎ × HP:- / Psy:- map 1 魔王の都市ネビュラポリス 10 ◎ ◎ ○ △ △ クリア後戻れません HP:5 / Psy:10 map 2 吹き荒れる嵐の戦場 20 ◎ ◎ ○ △ △ クリア後戻れません HP:10 / Psy:15 map 3 イルリットの深い森 30 ◎ ○ ○ - △ タマゴ、5章まで戻れません HP:15 / Psy:18 map 4 死の国エンデルフィア 40 ○ × ◎ × × クリア後戻れません HP:18 / Psy:23 map 5 ウィンターホルンの尾根 50 ○ × × ◎ × プーカキッチン入り口あり HP:25 / Psy:28 map 6 タイタニア裏通り 60 ○ △ ○ ◎ ◎ 記念硬貨 HP:30 / Psy:34 map 終章 ボルケネルン溶岩洞窟 70 △ × × × ◎ HP:35 / Psy:40 map バッグ/硬貨情報 (O) 1章からプーカキッチン&カフェ、ただし4章はプーカキッチン&カフェに行けない 2章1幕からポシェット、小さなカバン 3章3幕のイルリットの深い森のSHOPからカバン 4章1幕から大きなカバン 5章、ウィンターホルン、上の中ボスステージでSランクだと記念硬貨 6章、タイタニア裏通り、難易度★5のステージでSランクだと記念硬貨上の中ボスステージは記念硬貨固定、下の中ボスステージはSランクだと記念硬貨 ホームポイントSHOP情報 (O) 第一章 __ 第二章 __ 第三章 __ 第四章 __ 第五章 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 マルベリーの種 5G マルベリーの種 5G マグルの種 8G マルベリーの種 5G ナップルの種 15G ホットクロスパン 5G ホットクロスパン 5G グレイプの種 10G マグルの種 10G ミルク 5G 早歩きのベルト 5G チーズ 7G ホットクロスパン 7G ナップルの種 15G マテリアル 10G 引き寄せの指輪 5G マテリアル 5G チーズ 5G マテリアル 10G ウォーマー 11G 土星の腕輪 10G ポシェット 10G マテリアル 7G シャイン 11G ポシェット 10G 星の首飾り 10G 小さなカバン 30G アンチドート 10G 小さなカバン 25G 小さなカバン 25G 土星の腕輪 10G ポシェット 10G カバン 45G カバン 50G 星の首飾り 10G 小さなカバン 30G 大きなカバン 75G 耐冷のペンダント 100G 快食の指輪 10G 解毒のペンダント 100G 逆境の指輪 50G 耐火のペンダント 100G 防御の指輪 10G 解毒のペンダント 100 聖なる水晶 30G 第六章 __ 終章1 __ 終章2 __ 終章3 __ プーカの地下街 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 マルベリーの種 5G ルーワートの種 25G マグルの種 10G ナップルの種 13G バロメッツの種 15G マグルの種 10G 早歩きのベルト 5G ナップルの種 15G マテリアル 8G タマゴ 15G ナップルの種 15G 引き寄せの指輪 5G マテリアル 10G 小さなカバン 25G ホットクロスパン 5G ルーワートの種 25G 魔力石 15G クーラー 11G カバン 45G チーズ 7G マテリアル 10G 幸運の石 15G ポシェット 10G 大きなカバン 70G ミルク 10G ナパーム 15G 精霊石 15G 小さなカバン 30G 木星の腕輪 80G チョコの身 15G 大きなカバン 75G 快食の指輪 10G カバン 50G 太陽の首飾り 60G 魚の切り身 10G 吸血の指輪 100G 防御の指輪 10G 大きなカバン 75G 耐冷のペンダント 90G エビ 10G 魔よけ 30G 吸血の指輪 100G 逆境の指輪 50G 逆境の指輪 45G 聖なる水晶 30G 聖なる水晶 30G 耐火のペンダント 100G 解毒のペンダント 90G ベルベット編 章 場所 exp オニ カロ トリ ター ハバ 備考 推奨Lv map 序章 イルリットの深い森 10 ◎ × × × × HP:- / Psy:- map 1 死の国エンデルフィア 10 ○ × ◎ × × HP:10 / Psy:12 map 2 妖精の森リングフォールド 20 ○ ◎ △ - - 卵もあり お薦め HP:15 / Psy:15 map 3 吹き荒れる嵐の戦場 30 ◎ ◎ ○ - - クリア後戻れません HP:20 / Psy:20 map 4 ウィンターホルンの尾根 40 ○ × × ◎ × HP:22 / Psy:25 map 5 イルリットの深い森 50 ◎ ○ - - - クリアするまで他のマップへは行けません HP:25 / Psy:30 map 6 タイタニア裏通り 60 △ - ○ ◎ ◎ 記念硬貨 HP:32 / Psy:35 map 終章 魔王の都市ネビュラポリス 70 △ ◎ ○ - - 記念硬貨 HP:45 / Psy:45 map バッグ/硬貨情報 (V) 1章からプーカキッチン&カフェ、ただし5章はプーカキッチン&カフェに行けない 2章1幕からポシェット、小さなカバン 3章ダンジョン内SHOPにカバンと大きなカバン 4章、ウィンターホルン、大ボス直前の中ボスステージでSランクだと記念硬貨 5章、イルリットの森、左側の中ボスステージでSランクだと記念硬貨 6章、タイタニア裏通り、難易度★5のステージでSランクだと記念硬貨上の中ボスボスステージは記念硬貨固定、下の中ボスステージはSランクだと記念硬貨 終章、魔王の都市ネビュラポリス、大ボス直前のステージと二つの中ボスステージはすべてSランクだと記念硬貨他にもう一つ記念硬貨が固定のステージあり 終章はホームポイントではマテリアルを購入できないが、現段階でフリーステージになっている妖精の森リングフォールドの商人が5Gで売っている。節約したいなら◎ ホームポイントSHOP情報 (V) 第一章 __ 第二章 __ 第三章 __ 第四章 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 マルベリーの種 5G マグルの種 10G グレイプの種 10G ナップルの種 15G ホットクロスパン 5G ホットクロスパン 5G チーズ 7G ミルク 10G 魚の切り身 8G チーズ 7G ミルク 10G チョコの実 15G エビ 8G 魚の切り身 8G 魚の切り身 10G 魚の切り身 8G マテリアル 10G エビ 8G エビ 8G エビ 8G 早歩きのベルト 5G マテリアル 10G マテリアル 10G 小さなカバン 30G 引き寄せの指輪 5G ポシェット 10G ポシェット 10G カバン 50G 土星の腕輪 10G 小さなカバン 30G 小さなカバン 30G 大きなカバン 75G 星の首飾り 10G 快食の指輪 10G 金星の腕輪 25G 耐冷のペンダント 100G 防御の指輪 10G 月の首飾り 30G 耐火のペンダント 100G 第五章 __ 第六章 __ 終章1 __ 終章2 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 アイテム名 値段 マグルの種 10G ルーワートの種 25G ルーワートの種 25G バロメッツの種 15G ナップルの種 15G チョコの実 15G 早歩きのベルト 5G タマゴ 15G マテリアル 10G 魚の切り身 8G 引き寄せの指輪 5G ホットクロスパン 5G アンチドート 11G エビ 8G 魔力石 15G チーズ 7G ポシェット 10G マテリアル 10G 幸運の石 15G ミルク 10G 小さなカバン 30G ナパーム 15G 精霊石 15G チョコの身 15G カバン 50G 大きなカバン 75G 快食の指輪 10G 魚の切り身 10G 大きなカバン 75G 吸血の指輪 100G 防御の指輪 10G エビ 10G 逆境の指輪 50G 魔よけ 30G 吸血の指輪 100G 解毒のペンダント 100G 聖なる水晶 30G 聖なる水晶 30G 終焉 6冊目にあたる。 なお、EASYでの推奨レベルは各キャラともにLV40~LV45程度。(メルセデスのみ35程度でもなんとかなる) 章 災厄 叙事詩が示す者 個別イベントあり 汎用イベント 1章 6つ目の獣 コルネリウス メルセデス、ベルベット それ以外 2章 冥府の王 オズワルド コルネリウス それ以外 3章 灼熱の化身 メルセデス グウェンドリン、オズワルド それ以外 4章 結晶炉 ベルベット (なし) それ以外 5章 最後の竜 グウェンドリン (なし) それ以外 効率の良く全てのEDを見るための進め方はFAQも参考に 攻略 6つ目の獣 ダーコーヴァ ベルベット終章と異なり、首一つ毎にHPが分かれている。 足元に広がる火炎と、氷柱&氷のトゲ玉によるお手玉での即死にさえ気をつければ全キャラで楽勝。 頭に乗れるので覚えておこう。 なお、足先は微妙に高低差の出る障害物扱いになっているのだが、乗っているとなぜか空中判定になって アイテムリングやスキルウィンドウが呼び出せないので注意。 基本セット使用状態で頭にのって斬る、または二段ジャンプから連続攻撃を繰り返すだけ。 炎の絨毯と、空中を覆う毒霧を出してきた場合のみちょっと離れた地面に降りておけばほぼノーダメージ。 メルセデスは届くぎりぎりから飛んで撃つだけ。 首一つ毎の耐久力はそれほど高くないので楽をしたければサイファーゲージを補充できる準備をしっかりして、 首三つを巻き込んでフォゾンバーストを使いまくるのも手。 サイファーレベルが40程度なら5、6発で倒せるはず。 冥府の王 ガロン 首一つ毎と心臓とにHPが分かれているが、倒すには心臓のHPを0する必要があり、首三つは何回でも復活してくる。 基本的には首三つを破壊すると心臓を露出させてくるのでそこを狙う。 首を地面に突っ込んだときには、地面から飛び出してくる首を警戒しよう。高レベルでも大ダメージ。 地面からアーチ状に露出した首は、動いているときに重なっているとハメダメージを食らうので、 吹き飛ばされて重なってしまわないように注意。 たまに出てくるレイスを避けたときにまきこまれやすいので注意。 6つ目の獣同様、頭に乗れる。 また、足先に乗った際の判定も6つ目の獣と同様。 通常形態では、基本セット使用状態で頭にのって斬る、または二段ジャンプから連続攻撃を繰り返すだけ。 うじ蟲をばら撒かれるとうざいので、なるべく頭に乗るのがいい。 基本的に、首を突っ込んだ状態での立ち回りに気をつけるだけである。 メルセデスの場合、六つ目の獣と異なり中央の高い位置にある首は浮遊状態から 単純に横撃ちしてるだけでは高さが届かないので地上から斜め撃ちを当てて行く。 また首はただHPを0にしただけでは壊せず、他キャラで言うとコンボの4段目などの 強攻撃を当てる必要があるため、首のHPを0にしたら強攻撃の溜め撃ちを当てる。 心臓露出は時間経過か、一定ダメージを与えると引っ込む。 時間経過による引っ込みを考えなくても、普通にダメージを与えてるだけでは 最低でも三回は心臓を露出させなければならないので何かと長期戦になり易い。 しかし、心臓自体はそれほどHPが高いわけではないので一撃で規定以上の 大ダメージを与えられれば三回露出させなくても済む。 そこで心臓露出時に敵の攻撃が止まり完全無防備になるのを利用し、 逆境の指輪+オーバーロード+ヴァリアンスを組み合わせて、 最大限に攻撃力を蓄積させた一撃で一発KOを狙うのも面白い。 灼熱の化身 オニキス ザコ。 突進くらいしか能が無いうえ防御力が低いため、基本セット使用状態で、 めりこまないように斬るだけですぐに終わってしまう。 突進が多段ヒットじゃないのでエレメント一個で済んでしまう。 ただし、突進前のパワー溜め動作は連続ヒット判定があるのでつっこまないように。 メルセデスにいたっては、EASYの場合LV35程度でも、画面に見えるか見えないかぐらいのところから オーバーロードを使った残りのサイファーゲージ全てでラウンドショットを連続発射し、 その後通常ショットを連射すると姿を見ることもなく倒せてしまう。 ウーズにトラウマでもあるのか、足元に投げてやると何もできなくなる。 ウーズやエレメント系のアイテムが無くても、フォゾンバーストをヒットさせるとうずくまって 一定時間行動不能になるので、そこをラッシュで押し切ることもできる。 結晶炉 コルドロン 触手を足場にして登る。 慣れないと少し登りにくいが、二段ジャンプを効率良く使えばすぐにコツがつかめるはず。 ひまわり周辺のアームはコンボに巻き込んでぶっ壊してしまおう。 斜めに傾いてきたら、ベルベットなら右端に移動し、足場の判定がなくなる瞬間に右に二段ジャンプ→左に鎖移動すると簡単に戻ることができる。 ひまわりに迅速にダメージを与え続けていないと結晶炉がフォゾンバーストを使ってくるので、警告が出たら必ず遠くに逃げること。 まともに食らったらおそらくどのキャラも即死する可能性あり(残りHP次第)。 逃げられない時はとりあえずアンシーアブルでスルー、もしくはファイヤーエレメントかアイスエレメントを使っていれば その場にいてもダメージを食らわないで済む。 コルドロンは次々とフォゾンを出してくれるのでサイファーゲージがなくなったらまた溜められる。 しかしうまく距離をとらないと結晶炉のフォゾンバーストをくらってしまうので注意が必要。 ひまわりコアは一定ダメージを受けるとぐったりし、コルドロンが斜めに傾く。 ひまわりコアは起き上がってから必ず最初にアームを呼び出してくるが、その前に再度 ダメージを与えてぐったりさせてしまえば攻撃をさせないまま再度傾かせることができる。 ひまわりコアの防御力は結構高いのでかなりの攻撃力と、コルドロンが傾いた後、 すぐにひまわりコアの場所に復帰できることが条件だが、完全にハメることが可能。 ベルベットは傾いた時もニ段ジャンプと鎖移動の組み合わせで落ちずに済むので、 オーバーロードかアンリミテッドパワーの用意があればこのハメは比較的簡単にできる。 なお、メルセデスを使うと足場をジャンプ及び飛行で伝っていくのにコツがいるために攻略難易度が跳ね上がる。 また、撃破にも時間がかかってしまう。 汎用イベントを埋める際は、メルセデスを選ばないようにするのが吉かと。 「しまったメルセデス選んじゃった(´・ω・`)」な場合は、後述「アーカイブ埋めについて」を参考に 別キャラでやり直すほうが精神衛生上良いと思われる。 …と、やりづらいキャラだと感じる人もいるようだが、コツをつかめばコアに近づくのはそう難しくない。 メルセデスの飛行移動は、このステージでは、画面上方向に進みたい場合「最後に着地した足場の範囲内で、かつ一定の高さまでしか画面上方向には移動できない」ということをまず覚えておく。 飛行で一気にコアに近づくことはできない、つまり他のキャラの2段ジャンプとほぼ同じ性能ということ(滞空可能という違いはあるが)。 また、飛行移動の特徴として、慣性が働く(方向キーを離しても、すぐに止まれない)点にも注意が必要。ただ、これは止まりたい位置の付近で、移動している方向と逆方向にキーを入力すれば、ピタッと止まることができる。 この2点に注意すれば、他のキャラと比べて特に難しいと言うことはないはず。 むしろ、コルドロンが動き始めるまではコアの周囲のアームが届かない位置から一方的に攻撃できるため、 サイファーゲージやアイテムを使うことなく安全に撃破が可能(地面のウネウネは飛行していれば、接触しているように見えてもノーダメージ)だし、 コアの弾幕に対しても溜め撃ちで対抗できる(ただし弾切れには要注意)ため、他のキャラよりも有利とさえ言えるかもしれない。 コアの攻撃で一撃死しない程度の体力があれば、後は丁寧に行動するだけである。 もちろんオーバーロードが使える程度のサイファーレベルと、アンリミテッド及びペインキラーは用意しておきたいところだが。 結晶炉が歩き出したら、釜の底から核が出てくるのでそこも攻撃できる。 他の場所を攻撃するよりも多くのダメージ(約3倍)を与えることができるので積極的に狙いに行きたい。 ただしすぐ(8秒間で)ひっこんでしまう。 サイファーゲージに余裕があるようならフォゾンバースト1発でアームはすべて破壊できるので、 登ってフォゾンバースト → ひまわりを数発殴る → 全体が傾いたら下に降りて核を攻撃 → 引っ込んだら最初に戻る これを3~4回繰り返せば確実に終了する。 一撃必中を狙って、オーバーロード+ヴァリアンスで核を攻撃するのも手。 最後の竜 レヴァンタン 竜の身体が重なっているところまで左右に移動しつつ登っていく。 登っていく途中では、落雷→雷撃(地面にのみ攻撃判定あり)→雷球の3種の攻撃が順番に来る。 このうち雷球は避けにくく、特に移動している最中だとかなり危険なので、雷撃後は一旦立ち止まり、 防御が可能なキャラであれば素直に防御しておくのが無難。 ツノにある王冠部分が弱点ということだが、顔のどこを狙ってもダメージは与えられるのであまり気にせず攻撃した方が良い。 太い落雷としっぽによるはたき攻撃は最下段まで落下させられるので注意。 また、最下段にいると落雷に横一列の当たり判定(超ダメージ)も追加されるため危険。 最上部まで登ってしまえばほぼ一方的に攻撃可能だが、しっぽ → 斜め落雷 → 縦落雷 → 雷球 → しっぽ のループで攻撃してくる。 どれも当たると転落してしまう。 また、ダメージ蓄積で悶絶した際の「咆哮」に当たると最下段まで落とされる。 登っている最中に左から首が来たら、回避不能&即死決定のブレスの合図(直撃しなければ耐え切れる?)。 ツノに大ダメージをあたえれば悶絶して発射できなくなるので、速攻で攻撃しよう。 間に合わなかったらアンシーアブルを使うしかない。 ダメージ蓄積で卵の殻が破壊されると防御力が異常なほどアップするのだが、基本攻撃力が低いメルセデスの場合、 「かなり高LVに育っていないと通常ショットのダメージがなんと0になってしまい、倒すのは大変困難」。 溜め撃ちならば防御力アップ後もダメージを与えることは可能なので、もしもメルセデスしか使えない時は、 溜め撃ちを主体にして時間をかけて戦えば撃破は可能。 これは一定ダメージを超えると、卵の殻、王冠を吹き飛ばさないとダメージが与えられない仕様のため。 殻、王冠を吹き飛ばせる攻撃は、いわゆる4段目の攻撃とフォゾンバースト。 メルセデスを除く4キャラは自然と4段目の攻撃まで出し切るので、いつのまにか王冠を飛ばしているが、 メルセデスの場合、他キャラの4段目攻撃と同質の攻撃がチャージ攻撃なので、ダメージ0になった後、 チャージ攻撃をして王冠を飛ばせば、その後は通常の連射でもダメージが通るようになる。 なお、他のキャラでも3段目攻撃で止めると、延々ダメージ0のままとなる。HP50%、25%での咆哮発生も同様。 また、メルセデスはブレス準備中にダメージを非常に与えにくく、1キャラだけ異常なまでに苦労させられる。 極端な話、メルセデス以外ではブレスを吐かせることのほうが難しいくらいである。 汎用イベントを埋める際は、マゾプレイ好きでもなければメルセデスではプレイしないのがいいだろう。 もし、メルセデスしか残っていないという状況なら、後述「アーカイブ埋めについて」を参考に 別キャラでやり直すほうが良いと思われ。 なお、キャラ専用イベントを優先してあれば必然的にメルセデスで最終戦をする必要はなくなる (すでに他キャラで汎用イベントを見ている)ので、汎用イベント埋めは後回しにするほうが良いだろう。 アーカイブ埋めについて ストーリーアーカイブを参照しながらどうぞ。 終焉の6~11(1-1~3-3)、12~15(4-1~5-3)は大ブロックに分かれており、12~15は16(6-1)を埋めると 自動的に全部埋まるようになっています。 また、6~11は凡用イベントと個別イベントを見ると埋まるようになっています。 終焉の5回ある戦闘を主人公キャラを変えて何度も繰り返すのは大変面倒ですが、実は終焉の本は進行途中でも、 いったん手元リセットなどで屋根裏部屋に戻り、生と死の糸車を読み直して(もちろんALLSKIPでかまわない) 最後にセーブすることで終焉を一番最初の6つ目の獣からやり直すことができます。 つまり、キャラ専用イベントを埋める場合は、個別イベントが存在する灼熱の化身戦までをやり直すだけで済むのです。 なお、汎用イベント埋めで不利なキャラを残してしまうことのないよう、後半二種の汎用イベントは キャラ専用イベントを埋めるついでに一度は見ておきましょう。 上記を利用すれば、大変効率よく全シナリオを埋めることができます。 また、うっかり汎用イベント埋めで最後にメルセデスを残してしまった場合のやり直しにも使えます。 つまり、トゥルーエンドはあとに取っておくよりも最初に見てしまったほうが良いということです。 なお、7冊目の2-1は、キャラ専用及び汎用イベントを全て見てから7冊目を読み直すだけで途中で挿入されて埋まるので、 もう一度叙事詩どおりに戦闘を行う必要はありません。 また、最後のアーカイブはスタッフロールを全て見てから40秒待たないと出現しないため、 最初にトゥルーエンドを見る際についでに見ておくといいでしょう。 FAQの、「マルチEDらしいけど、どうすれば一番効率良く全部のEDが見られるの?」も参考にしてみてください。
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/1237.html
詳細攻略記事 誰でも簡単にページが作れちゃうのを理由に好き勝手にやらさせてもらってます。 雑感 長くなったのでプロトタイプだけ。内容はページ下部。 曲リスト修正案 ver 曲名 BPM NOTES 属性 詳細攻略 CS Beginning of life (THE GROUND PULSE MIX)(A) 140 1039 混フレ、縦連打、終盤前難 名称例:正規ノマゲ 左手依存用 FLIP両鏡 詳細攻略案 GENRE TITLE ARTIST bpm notes TECHNO Beginning of life (THE GROUND PULSE MIX) QUADRA Remixed by QUADRA 140 1039 18-25 begpulse_18-19.png どの小節もパターンの異なる右側ハイハットを注視するにあたって目下気になる左側だが、幸いにして1拍目1鍵を除いて全て毎小節同じ配置なので小指バスドラとその他4指のピアノを感覚的に叩くスタンスで。 30-37 begpulse_30-31.png 連打の増した左1鍵と更に複雑化した右1・3・5(鍵のハイハットの二重苦。右7鍵のクラップは4分、付点4分、付点8分、付点8分で完全にパターン化出来る事を頭に入れておき実践では見ずに小指で押せるようにすると認識が楽になる。 38-41 begpulse_38-41.png 正直これだけ複雑なポリリズムだとどれを基準にするか考えるよりガチで見切る方が気が楽か。38小節の右5+6辺りに狂気を感じる(寧ろ6鍵2つを無かった事にしてしまった方がトータルでゲージを残せるかも知れない)が、それ以降は右端が休符多目で左寄りの視線でも何とかなるので、バスドラで左端に意識を持って行かれることに慌てないように。41小節の右交互は死守せよ。 42-45 ノマゲなら突入時点で50%かつこの箇所をノーミス(かつそれなりにGOODを減らすこと)でクリア可能。直前は右手・左手どちらもダメージ源になりうるがここの回復量はほぼ左依存なので、左手力に自信が無いなら残量の見積もりを高めに。 雑感 ttp //d.hatena.ne.jp/peacek/20080606を受けて試しに作ってみる。 現状の情報量が高が知れているのも確かだろうけど、この方法をWikiでやっていくには難しいかも知れない。 勿論このWikiが攻略と銘打たれた以上、この手の方法は少なくとも『ありっちゃあり』、あるいは『あるべき』とすら言えるんだろうけれども。 正直なところWikiの強味は誰もが弄って造り上げていけるところにあると自分は考えているし、それに基づくならこんな感じにガチガチに編集していくのはスタンスとして十分有りだと思う。コメント投げるのはそれはそれで立派な編集行為ではあるのだけれども、ユーザーももう少し積極的になっても良いんじゃないかなと感じる事もある。 この方法を一辺倒に正しいと言うつもりじゃないけど、今後のここのあり方の変化次第で黎明期にコメント機能付きテンプレを提示して具体的なページ作成を投げた自分が諸悪の根源にもなりうるかも知れないと気付かされたのは確か。 何度も書き直してるが結局諸々の事は管理人様が何と仰るか次第だとかそもそもこれここの方針に合ってねぇからWikiじゃなくて手前のサイトでやっとけとか色々考えるところあるな。
https://w.atwiki.jp/srwsc2kouryaku/pages/12.html
フローチャート サブタイトル 第1話 『前兆の島』 第2話 『マジンガー強奪司令』 第3話 『嵐を越えて』 第4話 『戦場のウェディング・ベル』 第5話 『Falling Heaven』 第6話 『オーバーロード作戦』 第7話 『新たなる魔手』 第8話 『赤い嵐の女王』 第9話 『南アタリア島攻防戦』 第10話 『帰郷』 第11話 『空から来た少女』 第12話 『夜を破りて』 第13話 『混迷の海』 第14話 『遠き血族』 第15話 『メナージュ・ゼロの男』 フォウ加入フラグEXステージ 『人形達の戦い』 第16話 『追放者、天を覆いて』 第17話 『アキレスの踵』 第18話 『四番目の希望』 第19話 『ただ一つのシンプルな道』 第20話 『救うは我ら』 第21話 『陥落の刻』 第22話 『滅びの記憶』 第23話 『偽りの城』 第24話 『ヨーロッパの炎』 第25話 『転進する世界』 第26話 『巨人襲来』 第27話 『天割く閃光の下』 第28話 『月面の楔』 第29話 『奪還作戦』 第30話 『鳥の人再び』 第31話 『熱砂の争奪戦』 ブレイドガイナー加入フラグEXステージ 『新たなるパートナー』 第32話 『Ground Zero』 第33話 『絆』 第34話 『ザンゴウノヒツギ』 第35話 『運命の扉』 第36話 『それぞれの終章』 第37話 『愛・おぼえていますか』 第38話 『まだ見ぬ明日の歌』 注意点 設定難易度による変化があるので、難易度別に記入をお願いします。 ステージマップが複数ある場合は、第n話『---』A、第n話『---』B、のように表記してページを編集してください。 ステージクリア後のクリアボーナスやフリーバトル用敵データは、ランクAクリア時のデータで統一してください。 フォウ加入フラグEXステージ・ブレイドガイナー加入フラグEXステージは、条件を満たしていると現れる追加シナリオです。 各マップ攻略ページのコンテナ位置マップについて 青円…味方初期配置 赤円…敵初期配置 緑角…コンテナ 青角…護衛目標 赤角…破壊目標 各マップ攻略ページ用テンプレ ##以下を@Wikiモードでコピペ編集すると…ページが統一されるかと。 *第n話 『-----』 (ステージマップ名 ---) **勝利条件 - **敗北条件 - **ステージデータ |初期味方(強制出撃機体)|---| |初期敵|部隊数 E|N|H|T| |--|--|--|--|--| |味方増援|---| |敵増援|回数 E|N|H|T| |--|--|--|--|--| **敵データ -初期 |機体名|パイロット|HP|獲得経験値|機数 E|N|H|T|備考| |-----|---------|--|--------|--|--|--|--|----| -増援 |機体名|パイロット|HP|獲得経験値|機数 E|N|H|T|備考| |-----|---------|--|--------|--|--|--|--|----| **敵撤退情報 - **攻略アドバイス - **コンテナ位置 ref(添付ファイル名) - **フラグ情報 - **クリア後入手物資 |参入機体|---| |離脱機体|---| |クリアボーナス(資金)|---| **備考 -第n話『[[前のシナリオ名]]』 第n話『[[次のシナリオ名]]』